生活中心/綜合報導
台北暗殺星(TPA)14日奪得英雄聯盟冠軍,讓不少人討論起台灣的電競產業。經濟部工業局16日發出新聞稿,表示整體遊戲產值從2002年新台幣110億元,去年產值達新台幣436.2億元,成長率達2.96倍。
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工業局指出,隨著遊戲產業發展,國內遊戲玩家人口不斷的激增下,衍生不少相關問題,確實也增加社會負面觀感。
經濟部從2006年起,推定電腦軟體分級辦法、線上遊戲定型化契應記載及不得記載事項等)外;並透過公私部門協力合作,宣導民眾正確玩遊戲的觀念,避免遊戲沉迷、接觸不適宜的遊戲內容及遊戲詐騙等問題。總計舉辦超過150場次宣導活動,民眾參與人次超過50萬人。
經濟部工業局將邀請選手及遊戲產業界共議商機,另也會持續輔導遊戲產業,並協助企業進行研發,進而進軍國際市場。
而行政院長陳冲15日也表示,軟體產業很適合亞洲人,「可將東方的歷史文化融入軟體設計。」陳冲還說,玩電玩可以訓練末梢神經。對於,電玩選手在國際賽事表現優秀,可否服「文化創意替代役」的問題,陳冲表示,「可再研究。」
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台北暗殺星隊在英雄聯盟第2季世界錦標賽決賽連闖3關,8強賽以2比0擊敗季後賽分組預賽第一的南韓NaJin Sword隊,4強賽遇到上屆冠軍、世界排名第2俄羅斯Moscow 5隊,TPA隊員以2比1逆轉獲勝;14日總決賽,暗殺星成員遇上南韓Azubu Frost隊一鼓作氣,最後以3比1獲勝,拿下世界總冠軍,並獲得100萬美元,約台幣2920萬元冠軍獎金。