記者洪聖壹/美國舊金山報導
IDF 2015 同樣由 intel CEO Brian Krzanich(布萊恩。柯再奇)主導,公佈其未來數年內將要發展的各項計畫,正如同預告,intel 揭示了下一世代的處理器 Skylake 開發概念以及 RealSense 在電腦、物聯網領域的應用,並持續發展 5G 通訊協定,最後更進一步揭示整個未來世界的發展藍圖。
柯再奇表示,下一代 intel 產品,是個簡單、偉大而且開發歷程相當長的進化產品,它將讓電腦更具效能、讓筆電更輕巧,同時也說明電腦無所不在,不管是應用在家庭、辦公室還是汽車,未來電腦能做的事情,是改變環境的事情,並將接下來的主題圍繞在 intel 提供個人推廣(EXTENSION OF YOU)、感知(SENSIEFCATION),智慧的連接(SMART AND CONNECTED)等三種關鍵技術需求上面。
[廣告] 請繼續往下閱讀.
在感知方面,柯再奇提到過去電腦語音的辨識方式,僅僅是在訊息的提供,他認為在未來應該要更進一步,甚至是可以跟機器對話的,就像現在內建在 WIn 10 內的康塔納語音助理一樣,可以請他講笑話、請他上網搜尋音樂並且操作電腦應用程式來播放音樂,甚至與 Google 合作的音樂播放程式,可以讓平板化身成鋼琴。
接下來談到的是在 CES 期間進行了相關技術展示過的 intel RealSense 技術,柯再奇指出,現今的 realsense 跟 google 的 Tango 計畫結合,讓手機可以進行更直覺的即時 3D 影像掃描、拍攝,甚至進一步進行 3D 列印、模擬,或者是進行 VR 領域的影像編寫等等。
[廣告] 請繼續往下閱讀..
綜合上述技術,intel 還發表了家用機器人應用產品,除了擁有部分自我情緒,還可以透過機身平板的前鏡頭來感知環境、辨識影像與聲音,進而自我走動、控制方向等等,可意用在送餐、送件等服務,現場展示的是該產品應用在辦公室、飯店的實際可能性。同時也宣布 intel 已經跟 Tango、Twitch、Linux、ROS、Win 10、Unity、Android 等平台合作。
而在電腦遊戲領域方面,由於第六代 intel 處理器的效能特性,讓玩家們可以透過 Realsense 鏡頭,可以進行更精確的感知效果。
[廣告] 請繼續往下閱讀...
柯再奇還進一步宣布與 Razer 合作,為遊戲玩家推出一款內含Intel RealSense攝影機的週邊裝置,它能和深度感測器進行近距互動,提供各種增強式遊戲廣播與虛擬實境(virtual reality)功能。遊戲玩家可輕易將這款週邊裝置掛載在不同機器,像是桌上型電腦以及虛擬實境頭盔,預計在 2016 年第一季問市。
此外,針對直播系統,intel 還鎖定 Twitch 串流用戶,推出 XSplit Gamecaster 與 OBS 平台,同樣也是在平台中加入 Intel RealSense 技術,當影片串流傳送到 Twitch 時,系統就能運用 Intel RealSense 技術即時去除背景影像,同時也宣布贊助 Twitch Con 2015、ESL 2015 活動,持續支持直播、電競領域的發展。
而針對物聯網領域方面,柯再奇認為,Realsense 應用在物聯網方面,將讓人們生活更簡便,透過聰明、安全、簡單的聯網方式,做更多個人化的事情,像是買衣服這件事,目前已經在舊金山部分百貨公司內配置相關的 Realsense 更衣、試衣服模式,改變了舊有購物經驗。針對智慧家庭方面,NABI 扣環裝置可以隨時幫家長找到小孩的位置,全新的 Realsense 販賣機也可以直接讓人用手觸控,找到自己想要買的東西,並從中提供相關使用數據,不過在應用方面,柯再奇認為大數據應用首重安全隱私。
柯再奇還公佈最新 intel IoT 物聯網開發者計畫相關數據,指出至今一共有超過 25.2 萬名開發者參與,期間共舉辦 18 場戶外活動,31 場安全計畫相關活動,甚至已經成功發展超過 250 個開發者計畫。在這當中,柯再奇也宣布 FOSSIL 集團加入穿戴式裝置科技,FOSSIL 在活動現場還展示了一款搭載 Android Wear 的智慧手表,預計年底上市。
針對 5G 通訊協定方面,柯再奇認為 5G 絕對是未來發展趨勢,更是下一個世代的網路世界,因為它能讓所有事務都會被聰明的連接。
此外,柯再奇還在感知領域展示了 intel Curie 解決方案,不僅硬件、還開發整體軟體套件,讓 Maker 得以發揮想像力,做出符合自己需求的產品。現場展示的是 BMX 應用,讓教練可以透過這個解決方案來瞭解車手訓練過程的狀況,從現場展示當中,腳踏車可以相當靈敏的感應車手的動作,進一步在訓練的過程中瞭解車手狀況為何。而全新的 intel IQ 軟體套件包括 BODY IQ、SOCIAL IQ,以及將於第四季發行的 TIME IQ 跟 IDENYITY IQ 全都支援這套解決方案。
除了感知應用、遊戲、物聯網之外,整個活動最後,柯再奇揭露 intel 的「下一步」,包括機器感知、快速連接與機器人。
在機器感知方面,主要是著重在 intel Realsense 技術的後續發展,像是現今應用在 Realsense Touch 技術底下的 Unlesshing Displays(就是可以讓螢幕變成鋼琴的那種應用),在未來應該有更多創意推出,藉此便利智慧生活。
而在快速連接方面,除了先前提到的比傳統記憶體快 1000 倍的 3D Xpoint 技術,柯再奇首次公開了立基於 3D Xpoint 之下的 intel Optane 技術,柯再奇並認為該項技術在未來分析大數據、提升遊戲效能、建構物聯網等等領域上,都是一個相當重要的利器。
最後是機器人方面,今年 IDF 相當熟練的說明了機器人領域的發展,而在未來生活方面,柯再奇表示,過去使用遙控器控制機器的時代,現在將可以透過感應晶片,以動作來操控機器人,不需要再透過實體遙控器來遙控,像是只要用手晃一下,機器人就可以感知使用者手的動作然後進一步做出反應,雖然以目前來說,這項機器人感知應用並不成熟,但他認為這在未來也將成為一項重要的發展指標。