記者洪聖壹/台北報導
虛擬實境 (VR) 技術在 PC 遊戲業界引發不少關注,但是在工作領域的發展也刻不容緩,NVIDIA 上週在 SIGGRAPH 電腦繪圖展上發表了 DesignWorks VR,以滿足專業設計師們對於 VR 技術的需求。
DesignWorks VR 以 NVIDIA 現有提供給遊戲開發商的 GameWorks VR SDK 為基礎,並且增強支援 OpenGL 及專業 VR 應用的重要功能,它集合了多項 API、物件庫和功能,讓 VR 頭戴裝置及應用程式開發商能呈現出完美的 VR 體驗內容。DesignWorks VR 裡的各項元件可創造出頭戴顯示器(HMD)、CAVEs 等沉浸式虛擬實境(Immersive VR)空間及其它沉浸式顯示器等 VR 環境,以及叢集解決方案。
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福特汽車是首間使用 VR 技術來設計車輛的車廠,該團隊使用 Autodesk VRED 3D 視覺化軟體及兩張 Quadro M6000 繪圖卡來製作數位模型。汽車設計師和工程師可以戴上 Oculus 頭戴裝置,檢查整台車輛的內外裝設計。
此外,透過 Oculus 公司最新的 Crescent Bay 頭戴裝置原型,觀看由 Weta Digital 及 Epic Games 創作出的「Thief in the Shadows」全沉浸式 VR 影片,將提供用戶更深藏的視聽體驗,不過並未公開上市情報與台灣體驗會情報,至於更多關於 DesignWorks VR 的資訊,以及取得 SDK,請至開發商網站查詢。