Google Play 遊樂園告訴遊戲開發者要重視的三大課題

記者洪聖壹/台北報導

如同前篇報導,Google 在台北打造實體化的 Google Play,以遊樂園形式規劃了包括了市民廣場、親子公園、玩家殿堂、探索樂園、Play 專區,鎖定的是該項服務面對的全年齡用戶。Google 亞太區行銷長 Simon Kahn 與 Google Play 台灣與香港應用程式策略發展負責人喬寶靖會中向讀者說明現今發展行動遊戲必須要留意的三大課題。

▲Google 亞太區行銷長 Simon Kahn (左)與Google Play 台灣與香港應用程式策略發展負責人喬寶靖,針對打造 Google Play 遊樂園的想法做了更進一步的說明。(圖/記者洪聖壹攝)

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Google 亞太區行銷長 Simon Kahn 表示,這是一個集結了Android以及Google Play生態系的嘉年華活動,透過邀請超過 50 家開發商與代理商於「Google Play遊樂園」展示超過 70 款遊戲和應用程式,為民眾展示各式主題的數位娛樂內容。活動內容包括主題體驗、行動娛樂跟優惠活動三大主軸,透過與台灣知名電信業者以及 7- 11 合作推出線上促銷優惠,讓活動不侷限在台北市信義區。

有鑑於智慧型手機、行動裝置的快速成長讓 Google Play 用戶數年年攀升。Simon Kahn 表示,藉由 Google Play 為使用者提供更創新的方式來享受行動娛樂生活,同時協助開發者和代理商觸及更多潛在用戶。而台灣是全球前五大 Google Play 活躍市場,Google 打造 Google Play 遊樂園,希望讓民眾在現實生活中體驗行動娛樂。對於舉辦這樣的體驗活動,Google 相當重視,同時也與政府部門合作,針對親子數位教育與兒少網路安全舉辦相關的解說,讓大家瞭解到行動娛樂內容也能兼具安全性、教育性及啟發性。他認為 Google Play 在台灣擁有比較深度、重要的玩家,這次透過 Google Play 遊樂園的形式,藉由把線上有趣的內容帶到線下來,深化與擴大娛樂體驗,是很值得去重視的。

Google Play 台灣與香港應用程式策略發展負責人喬寶靖表示,15 年前網咖風氣盛行,在西門町人人對著一台桌機玩遊戲,現在同樣的地點,人人拿起手機就可以享受自己喜歡的遊戲,玩家到哪裡都可以是網咖,對於開發商來說,這也是個很大的改變;然而現在遊戲在 Google Play 佔了很重要的一環,Google 除了讓更多玩家持續使用 Google Play,一方面更想要幫助更多開發者快速成長,一方面設計類似導覽書,提供像是「十個最佳原則」、「十項不良示範」等,讓父母親或者是開發者,可以從中進行數位教育。

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喬寶靖認為台灣開發者扮演著 Google Play 生態系裡不可或缺的重要角色,透過 Google Play 在全球 190 個國家上架,得以讓遊戲快速接軌國際,觸及全球近百萬的使用者。而Google 台灣也會持續與開發者對話,為開發者提供客製化的功能。希望讓開發者們從產品開發、上架、宣傳到獲利,Google Play 都會提供各種資源協助,協助開發者找到目標玩家,吸引用戶持續玩,並增加下載量,但是最重要的,還是鼓勵開發者打造出優質且具吸引力的數位內容。

喬寶靖進一步提到,一個遊戲要創造好的下載率跟獲利率,有三大課題:「怎麼做出好玩的遊戲、怎麼找到用戶跟怎麼獲利」。除此之外,他認為開發者們自己也要持續做好客服、促銷活動,才能幫助遊戲成長。

▲Google Play 台灣與香港應用程式策略發展負責人喬寶靖認為「怎麼做出好玩的遊戲、怎麼找到用戶跟怎麼獲利」是當前遊戲開發商最須關注的三大課題,但是行銷和客服則是維繫遊戲產品持續成長更重要的因素。(圖/記者洪聖壹攝)

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對此,Google 台灣行銷副總經理利啟正表示,現今的遊戲開發環境跟以往的遊戲推廣型態最大的改變在於產品很容易就可以跟國際接軌。Google Play 平台讓台灣開放者的遊戲可以快速在 190 個國家都玩得到,這不只是大型的遊戲廠商,即使是小型工作室都可以利用,為更多人創造更多機會。而談到要怎樣創造好的內容,現在 Google 內部還有一個程式策略發展小組,他們協助開發者知道怎樣創造好的內容。但是談到要怎樣在這麼競爭的遊戲市場中勝出,觀察使用者回饋跟用戶服務這一環,將會是一大重點。