玩遊戲不傷眼還能矯正視力?VR原來不只是色色的玩意

文/胖丁呷麵

各位酸酸知道虛擬實境裝置(俗稱VR)嗎?它是一副左右眼畫面分開的投影眼鏡,而它產生的3D效果堪比真實世界。要說VR裝置的應用,之前胖丁的小夥伴有提過像是「VR線上打炮」、還有「幻想女僕幫你掏耳」等等...

▼VR裝置可以讓你跟虛擬妹子互動,也許還可以...嘿嘿

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怎麼看起來都不太正經啊(╯‵□′)╯︵┴─┴!

其實VR也有許多「正經」的功用,除了講到爛的遊戲應用外,這次要講的就是在醫學上治療疾病的應用。

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看到這邊酸酸們應該很疑惑,用VR打電玩只會損害視力,何來的有醫學上的用途呢?

▼通常VR裝置螢幕離眼睛特別近,容易引起傷害視力的聯想

但如今科技發展卻是打了各位好幾個響巴掌:VR可改善眼睛疾病(及視力矯正)。

就在最近的2016美國矽谷VR大會上,有位男子站上了演講台,誰也沒料到他所研發的VR軟體「Vivid-Vision」,,不但治好了他的長年眼疾,也徹底改變了世界。這位轟動世界的人就是詹姆士.比拉哈。

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▼詹姆士.比拉哈在會場上發表了轟動的演說

這裡胖丁就要和各位說一個感人、勵志的故事。

詹姆士.比拉哈(James Blaha)出生後便被診斷有先天性斜視(兩眼無法同時直視一物,也伴隨著視力弱化),他被醫生告知說:「斜視如果不即早訓練改善,過了九歲後(黃金治療期)就沒希望了。」

之後他每天配戴矯正器眼鏡八小時、重複無趣的訓練,最終矯正卻宣告失敗,期間還不斷遭受同儕的霸凌,他說那是一個非常痛苦的童年。

▼先天就有鬥雞眼而無法兩眼直視的詹姆士

先天的不足也讓他無法跟朋友一起運動打球,因他沒有辦法分辨運動場中距離的遠近,所以詹姆士只好把自己的嗜好轉移到電影與動畫上。

而這一切的轉機是從電影《阿凡達》開始,雖然有斜視的人看3D電影會非常不舒適,但這是詹姆士第一次看到有立體感的東西,也開啟了他對3D影像領域的興趣。

▼電影《阿凡達》是第一個大量使用3D拍攝技術所製作的電影

如此對3D世界熱衷的詹姆士,有一次因緣際會地參加了神經科學家蘇珊.巴瑞(Susan Barry)的演講,在演講中他得知了已過「黃金治療期」的人也有機會去矯正斜視,於是他開始構想用3D影像來改善視力的方法,因此在2013年他參加了知名的Oculus VR虛擬實境開發計畫。

▼VR裝置先驅:Oculus公司,其創辦人帕爾默·拉奇(Palmer Luckey)還登上TIME雜誌

經過了兩年的努力,2015年詹姆士終於完成「VIVID-VISION」軟體,他自己就是軟體的第一個受益者,透過VR裝置的自動可視角調整、以及亮度調節,就算過了「矯正期」,一樣能透過軟體矯正,而且過程不再如同童年般無聊又痛苦,也獲得了正常視力。

▼詹姆士在會場解說軟體運作原理,希望更多醫學界人士能夠參與其中

因為有了童年痛苦的回憶,所以詹姆士正在努力將他的成果推廣到醫學界,讓更多人不再被眼睛疾病所束縛。

「哇...原來VR還有如此勵志且震撼人心的功能阿?」

胖丁要說:還不都是你們都只看到東西糟糕的一面阿(#`Д´)ノ

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(VIA:4gamer.net)

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