《Pokémon GO》為何這麼夯?專家:炫耀心理與成就感

文/胖丁呷麵

Pokémon GO全世界瘋狂!有的人為了抓寶可夢跑到海邊,有的衝到警局裡,但對台灣人來說,這些都是我們享受不到事情啊(崩潰),究竟Pokémon有甚麼魔力讓人們這麼瘋狂?

要了解這件事之前,我們先問問自己一個問題:為什麼我們熱愛蒐集東西?

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英國約克大學市場行銷與心理學教授,羅素.布拉克(Russell Belk)說,「通常有幾個理由,挑戰性就是一個,但不像那些殘酷又無趣的職場與商場的挑戰,收藏的挑戰小的多,而且又有趣,只要努力,獲得成功的機會也比職場大的多。」

▼無趣的職場挑戰示意圖

提到收藏,在1991年的論文中,布拉克描述了兩種收藏行為,一種是美學收藏,一種是分類收藏。前者是指藝術作品,通常是依據人們自己的審美喜好來收藏東西,而這種物品數量通常無窮無盡。

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「我覺得無論寶可夢多好看多醜,訓練師們不會把外表看作是蒐集寶可夢的第一準則,而是數量種類越多越好。就像電玩中,完成圖鑑成為寶可夢大師的目標那樣。」相較於美學收藏,蒐集寶可夢這件事就像後者,屬於分類收藏,就像蒐集郵票跟錢幣一樣,你會對寶可夢的類型與屬性作分類。

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這種收藏的一個特點就是,收藏品的數量是有一個限制的(相對於美學收藏品有超級多),隨後也可以陸續增加,例如寶可夢「赤綠青黃」版本有151隻,隨著續作不斷新增,目前已經超過了700種以上,如果Pokémon GO可以保持長期高人氣與營利的話,肯定會陸續增加新的怪獸給大家抓。

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而使大家瘋狂,不斷上警局下海灘丟出寶貝球的理由是什麼?

大家不一定都想要成為寶可夢大濕,把圖鑑收集完,而是我們想要更強、更帥、更美的寶可夢。布拉克說,這出於一種想要與他人比較的社會心理狀態,就像是想要像他人炫耀說,「我有快龍哈哈,你有嗎?」

▼與他人炫耀(?)示意圖

在《現代心理學觀點》的一篇文章中,布拉克描述了一個「自我延伸」的概念,在現代網路虛擬化的世界,人的思想、身體、熱情、社交範圍,現在也延伸到了虛擬世界,就算是收藏世界也是這樣。

蒐集虛擬物品比起收集實體物品更有優勢,蒐集更加快速,虛擬物品的儲存成本更加低廉(例如蒐集實體卡片需要卡套、蒐集本、防潮箱),而虛擬物品只需要一隻手機,一指就能快速搞定很多事情。但現實物品的真實感與互動性,是沒辦法被忽略的,就像每雙球鞋的背後,可能都有個故事一樣。

▼蒐集球鞋後,棄坑想要賣掉很麻煩示意圖

講了的這麼多理論,回到正題,如何解釋火熱的寶可夢熱潮?

原因之一就是開發者把滿足虛擬收藏欲的寶可夢放到了現實世界,除了虛擬蒐藏你可以很快的取得、分享,向大家炫耀你抓到了之外。另一方面,要到現實場景才能抓神奇寶貝這點,讓虛擬收藏不再是單調、沒有互動性。

另外比方說,當人家問到你是如何抓到傑尼龜的?你可能會回答說,我在台大醉月湖抓到的,結果對方立馬跑去醉月湖一看,哇!怎麼一堆人在抓傑尼龜阿,於是玩家就得到了與許多人互動社交的機會,你不用多花力氣去找人交流,大家自己就會聚在一起。

布拉克認為,熱衷於收藏這件事是有絕對好處的,特別是在失業的情況,這讓你能夠輕易的訂定目標而從中獲得成就感,這當然也包括抓寶可夢。「我們有時覺得蒐集這種東西太瑣碎浪費時間,但它能提供給我們心靈上更多正向能量。」

▼抓寶可夢的正向能量示意圖




看到這邊,有了專家的推坑(?),酸酸們還在猶豫怕會沉淪嗎?玩就對了!但太沉迷也是不好的喔...有的人玩到發生意外,在追求正向能量的同時,也要顧及人身安全啊~

▼玩寶可夢而發生意外示意圖

(但話說回來,到底台灣甚麼時候要上市拉~敲碗!)

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(VIA:富比士 論文 心理學刊物)