《瑪利歐酷跑》買斷制引批評!7理由告訴你300元其實很便宜
世界最知名遊戲品牌《超級瑪利歐》於16號登陸IOS手機平台。許多粉絲在期待中下載遊戲後,玩了3關卻發現,出現了一個「不付錢就沒辦法玩下去」的提示畫面,讓許多玩家玩完後氣得刪除遊戲,並到iTunes商店留下大量1星評價:
相較於許多免費手遊採「體力制」、付費道具等等課金手段,任天堂這招引來兩極評價,相對於花錢才能繼續玩令人生氣,相信許多人更好奇為什麼有人對花300元覺得值得。
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以下那些願意買單者,認為值得花300元玩遊戲的7個理由:
1.可重複遊玩性高
相對於其他2D橫軸遊戲,《瑪利歐系列》一直以重複遊玩性高作為賣點,除了一路衝到底過關已外,關卡中有許多像是「有色金幣」等等的可重複遊玩要素。另外不論是關卡的設計,行走的道路選擇上面,還有敵人的設計,都超越市面上任何一款跑酷遊戲。
2.沒有體力制等等限制遊玩的元素
免費遊戲常使用的「體力制」、「開關道具制」等等,其實非常破壞遊戲體驗。常常玩在興頭上時,卻因為體力不足而無法遊玩,非常掃興,而買斷制就沒有這些缺點。
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3.遊戲內容還沒有全部釋出
剛上架2小時候,就有遊戲達人說已經「全破」,令人擔憂這遊戲耐玩度非常低。但據近期釋出的消息,還有透過任天堂會員平台「MY Nintendo」的資訊來看,遊戲可能還有非常多「蒐集要素」還未釋出,像是與其他任天堂遊戲互動。
網路上更是盛傳,任天堂日後會將更新困難難度,屆時可以聽到瑪莉歐經典的死亡音樂(也就是死了就要重來)。
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4.瑪利歐品牌很值錢,這代表遊戲精品
馬力歐大概就像手機界的iPhone一樣,如此的有價值。這個水管工大叔的威力就足以讓任天堂自給自足(因為任天堂都自己出遊戲機,在出專用遊戲),光靠一群瑪利歐粉絲,任天堂就能立於不敗之地。
如今出在手機上了,你可以細細比較,關卡設計、遊戲品質、音樂等等元素,與其他跑酷遊戲相比,是否都在一定水準以上?《超級瑪利歐系列》就是2D卷軸遊戲的扛壩子,任天堂比你更怕把這個招牌搞砸。
5.怕小孩子亂課金
任天堂是出了名的「婦孺廠商」,為了保護任天堂遊戲普遍級的地位,任天堂常常做出遊戲業界做不到的事情(例如把日記交換遊戲軟體整個砍掉...)
據宮本茂日前的說法,這次的買斷制設計是為了讓家長能夠「放心給孩子玩」,而設計出來的消費方式。世界各地都不斷傳出,孩子玩媽媽手機結果刷了一堆課金產品,為了避免這種事情發生,任天堂選擇了最傳統的買斷制。
6.免費的最貴,300元其實也還好
免費的遊戲容易上手,玩到一半就發現被「奇怪遊戲機制」卡住了,不小心就課金了。以前任天堂前社長岩田聰就曾表示,「這種趁機敲詐一筆的行為,對我來說也是很惡質的手法,任天堂決不會這麼做。」
雖然不知道現今任天堂的業界良心還剩多少,但這種堅持買斷制的方式,可以說是在遊戲產業「課金歪風」中的一股清流。
7.玩遊戲,付錢很正常
不知道是不是從小大家都玩盜版遊戲長大,還是免費遊戲大家玩多了,還有許多人認為「玩遊戲還花錢是白癡」。但做遊戲要錢,要把遊戲更新修BUG、改版改的好玩也都要錢,你說人家付錢的是白癡,不如說,正因為有著那些「白癡」傻傻付錢,你才有遊戲可以玩,不然你去海邊自己玩堆砂子阿?
(去海邊不用車錢?你不用繳稅給政府清海灘?)
沒人希望做白工,做遊戲也是一樣,沒人想要冒著讓家人跟狗餓死的風險,來成就一款好玩的遊戲。遊戲製作者之所以做遊戲,就是希望有好的收入;有好的收入,才有下一款更好的遊戲。
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(VIA:巴哈姆特)