究竟是誰發明「讀取條」這討厭玩意?
文/時淒宮分
每次進入《魔獸世界》以前,都得看一條藍色的棒子在那邊慢慢跑,特別是時淒家的電腦已經六年沒有換過,跑起來更是「欲振乏力」,衝刺一段後又卡了半天……這時不免思考,到底是誰發明「讀取條」這個鬼東西,讓人看了那麼想砸鍵盤~
這個故事得從1896年、連電子計算機都還沒有出現的年代開始說起。波蘭經濟學家、工程師Karol Adamiecki發明一種以長條狀顯示的時間表,只是當時他沒對全世界發表;等到1910-1915年間,美國工程師Henry Gantt也設計出類似圖表,並在美西地區推廣,而成了現在相當知名的「甘特圖」。
[廣告] 請繼續往下閱讀
甘特圖這類線型進度條的概念一直被使用,但在電腦問世初期還沒套用在機器裡。那時家用電腦剛開始普及,機器的處理能力慢到令人崩潰,更悲劇的是,使用者完全無從得知電腦是不是真的「崩潰」了……
幸好,有位名為Brad A. Myers的大學畢業生在1985年一個電腦使用者介面的會議上,提出了「百分比進度指示器的重要性」這篇文章,他相信這東西可以減少多數人在使用電腦時的焦慮感,同時能把握時間休息,讓作業更有效率。
[廣告] 請繼續往下閱讀
Myers當然不是口說無憑,他找了48名學生作為實驗對象,平分兩組在有讀取條和沒有讀取條的不同情況下以電腦進行搜尋。結果顯而易見,86%的學生表示那個讀取條很棒,Myers說,「人們不在乎它是否準確,比起甚麼都沒有,他們寧願看見讀取條。」
[廣告] 請繼續往下閱讀
從此以後,讀取條出現各式各樣花俏的設計,有人改變了它的顏色,有人則添加動畫試著讓人們覺得棒子一直有在動。嗯~仔細想想,就算只能看跑得很慢的讀取條,也好過一無所知啦~至於有沒有更好的設計呢?嗯,酸酸們如果有的話,30年以後大檸檬就會有一篇文章專門寫你囉(那時大檸檬早就臭酸了啦)
[廣告] 請繼續往下閱讀
延伸閱讀:
為何把「滑鼠游標」設計成傾斜的箭頭