扯!星戰賣2400「黑武士要抽轉蛋」 EA放話:這樣玩才有成就感
沒有黑武士也能叫星際大戰嗎?《星戰》近期電影作品正逢上映,為了一炒星際大戰熱潮,超商更是掀起了星際大戰集點,連遊戲《星際大戰:戰場前線II》也趁機推出。但沒想到的是,遊戲即將上市之際,星戰迷們都紛紛暴怒,直呼廠商根本騙錢!到底發生了甚麼事?
《星際大戰:戰場前線II》其實是一個主打多人對戰的遊戲,售價高達79.99鎂(約台幣2400元),部分粉絲近期在參加XBox EA搶先玩期間,紛紛發現根本沒辦法玩黑武士,因為要玩黑武士,必須要在遊戲中蒐集金幣,然後再用金幣買寶箱開,有機率抽到高級金幣,用高級金幣才能解鎖特殊角色!更扯的是高級金幣還能拿來強化角色,因此玩家用的角色並不是一樣強。
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為了拿到黑武士,玩家算過平均要玩40小時才能賺到這麼多,這還不包括運氣差的時候,但這些高級金幣其實是能用台幣買的,所以正常玩家進去遊戲,馬上會被那些「課金強化」台幣戰士電假的!不課金根本就玩不下去啊!引起大量星戰迷不滿,遊戲根本還沒正式發售就在課金了,這遊戲吃相太難看了!
EA隨即也在Reddit上發文滅火:
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「這設計的目的是為了讓玩家在解鎖英雄時,能夠獲得自豪以及成就感。在其價格設定上,我們是根據近幾日的測試數據來更動,並預期在遊戲發售前做到完整的成就獎勵了調整。此外,我們還以每位玩家平均每日能獲得的遊戲內貨幣為準,會在未來不斷地對遊戲進行調整,進而確保玩家在遊戲體驗上能獲得更多的挑戰。」
此話一出後,馬上被Reddit鄉民紛紛噓爆,該文留言分數已來到了負60.8萬分,是Reddit論壇史上分數最低的貼文,鄉民都紛紛發文開嗆:
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「我努力花時間農到買角色,還是打不贏台戰阿,他們早就都強化完了!」
「5歲小孩都知道抽轉蛋課金是騙錢。」
「EA真的又破記錄了,下限紀錄。」
「感謝你,我原本還在猶豫要不要將遊戲退款。」
「這些調整參數都是要為難那些花大錢買遊戲的人,鼓勵他們再花錢購買角色。」
「我已經為了星戰2付了60鎂,在我的賺錢的工作時間中,我已經得到了那些該死的自豪與成就感,現在下班了,我不想再體驗一次。」
「樓上,你可以現在馬上把這個遊戲退訂,然後將你的自豪與成就感花在其他地方。」
一般來說,這種刻意拖長遊戲解鎖要素的設計,都是出現在免費遊戲身上,為了讓玩家有誘因課金來維持免費遊戲的收入,這幾乎是免費遊戲的原罪,因為要維持遊戲開發商的收入;但買斷制的遊戲星際大戰依然這樣搞,這讓花大錢的玩家感覺就像在玩免費的低品質課金遊戲一樣。
討論炸開後,EA公司便緊急公布新的星戰2調整更新,將購買黑武士所需的金幣從6萬降到1萬5,預估玩家賺到足夠時間也大幅降低,從40小時降至10小時,但大部分玩家還是不諒解,「居然沒把黑武士放在星際大戰遊戲裡?」
星際大戰2戰場前線的維基百科也被玩家改成是一款「Pay To Win」的遊戲,畢竟在對戰遊戲中,角色平衡是非常重要,但新手在星戰中只能被課金玩家慘電。除非EA取消要打寶買轉蛋的制度,否則我想玩家的怒火永遠不會消失。
後續(11/15 上午10點增):
表面上EA公布將《Star Wars Battlefront 2》內的解鎖用金幣收費大幅降低75%,但原來其後美國有玩家指,遊戲中玩家從遊戲中各戰役中所得的貨幣亦遭大幅調低,幅度亦大約等於75%;那如果這事情為真,那表示EA根本未有打算真正解決問題。