畫畫也能電競!抽關鍵字「一對一現場PK」,觀眾LIVE投票定生死

文/深海大花枝

講到電競,大家都覺得是以競技類的遊戲來進行對決。但日本人就是會玩,從2015年開始,就有名為「LIMITS」的競技型繪圖大賽。

在大賽中,選手會一對一PK,抽出「具體」、「抽象」各一個關鍵字後,在20分鐘的時間內,各自用指定的軟硬體,畫出作品。比如說下圖,就是「玩具+幻想」主題的對決。

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至於勝負怎麼決定呢?20分鐘時間到之後,會由專業的4位評審與網路、現場觀眾各自投票給分。專業評分佔總分的80%,觀眾投票則佔20%,評審們會根據四個範圍「構想」「速度」「技巧」「視覺敘事力」給出分數。

下面的影片是今年比賽中,其中一場「玩具+憤怒」的比賽,看了就可以發現真的相當好玩啊。

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▼下面這個主題則是「引出/抽屜+經驗」。

 雖然選手們使用的指定軟硬體,都是主辦方規定的,可以看出這個比賽應該多少是想要宣傳商品,但能想到這樣的競技比賽,也真的很厲害。如果這樣的比賽規模能越來越大,到時候看到各路高手現場繪圖,應該也是越來越精彩吧!

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花枝與小夥伴的愉快日常】←從深海來到陸上工作的花枝枝,擅長吐槽,最喜歡寫奇奇怪怪的東西。今天也為了海陸交流而努力發文,快來參觀花枝家吧!

[via YT]

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