超有誠意的動作遊戲!《弓箭傳說》一玩就停不下來 每次都有不同的挑戰

 文/Kiki

最近難得有款讓我這麼驚豔的遊戲,不知道是不是因為遊玩前的期待值不高,實際玩了之後,卻是這麼有中毒性,讓我忍不住的一直玩下去。這個《弓箭傳說》雖然名字聽起來一點都不厲害,遊戲介紹的Slogan還寫著「我的弓箭射得賊溜!」讓我一頭霧水,美術上看起來更是沒有什麼特別之處,甚至我一開始還覺得它跟《荒野亂鬥》長得很像……

但是既然它爬上了AppStore動作遊戲第一名,想必是有它的過人之處,所以抱著不期不待的心情載來一試,結果就上癮了。

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先來說說它要怎麼玩吧!遊戲採用直立式的畫面,加上虛擬搖桿操作移動,當放開搖桿角色就會自動射箭攻擊敵人,就算玩到後期也沒有其他「變身」還是「放大招」的按鈕要按,因此操作體驗上非常舒適,就算搭公車搭捷運,另一隻手拉著拉環也能玩!XD


(圖/翻攝自《弓箭傳說》遊戲畫面,下同。)

遊戲目標則是盡可能的闖過更多的關卡,每一關會隨機出現不同地形、不同攻擊模式、不同數量的敵人,將地圖上的敵人通通消滅後才能前進下一個關卡。

那你說,就只有「走路」和「攻擊」的遊戲怎麼會好玩呢?

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那是因為這其中還加入了「能力」,除了開局時,會讓你選擇一個初始能力之外,之後每升1級,也會讓你再多選擇一個能力,但是每次可選擇的三個能力選項都是隨機的,再加上每次開局都是一次新的開始,關卡裡的地形和怪物組成也是隨機的,因此讓每一輪的遊戲玩起來都是全新的體驗。

選擇停下來攻擊還是移動閃躲敵人攻擊是這遊戲中相當重要的一件事,有些敵人是固定方向放出多點攻擊,例如上下左右的四個方位持續攻擊,有些敵人是會超高速貼近你的近身攻擊,有些敵人則是鎖定你的位置,不停的放出單次卻快速的攻擊,讓你不得不一直走位移動,來閃掉這些幾乎快填滿畫面的攻擊。


 
尤其每進入下一個關卡前,你都不知道會出現什麼樣的怪物組合,所以進入關卡後,建議是馬上移動,否則很容易馬上就被攻擊團團圍住。



玩到後期光是要閃過密密麻麻的攻擊就已經險象環生,想找到停下來攻擊的時機更是難上加難。(不過越後期因為能力很多,每次攻擊看起來都很華麗!XD)

推薦大家一開始玩如果不知道該怎麼選擇能力的話,可以先以增加箭數的能力選起,像是正向箭、兩側箭、斜向箭、背向箭之類的,再來遇到反彈牆壁、穿透、彈射更是一定要記得選起來,因為我們在關卡中光是閃躲攻擊就已經手忙腳亂,所以攻擊最好選擇最無腦最鋪天蓋地的方式,這樣不管敵人在哪裡,箭矢都能找得到他們~~( ºωº )✧

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接著每過10關,就會進入Boss關卡,但老實說我覺得Boss相較一般關卡來說還比較簡單啊!因為只有一隻,所以只有一種攻擊模式,再加上沒有地形干擾,真的簡單很多~~

就算你在半路就死了,或是那局抽到的能力不怎麼理想,也可以馬上重來一局,更沒有今天沒時間上線跟不上別人的遊戲進度問題,純粹是一個自己和自己的挑戰,而且每次玩都有不同的關卡和挑戰,打起來真的超級有趣!

遊戲名稱:《弓箭傳說》
開發商:HABBY
支援平台:iOS / Android

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