PS5與XSX遭爆「性能差距太大」 遊戲業人士抱怨:跨平台製作很困擾

PS5到底有多強?一直是許多玩家密切注意的重點,但近期歐美大咖Youtuber「Linus Tech Tips」就跳出來開出第一槍,破天荒證實了PS5特規SSD的強大,直指相同遊戲在PC平台下,讀取速度將遠遠不如PS5,這消息讓許多玩家興奮大叫,「PC你不是最強的」。

而正值Sony主機發表會的前夕,微軟陣營更是動作不斷放話,像是日前爆料的「一定比PS5便宜」,或是Xbox總裁的自信發言,「我們有的是遊戲服務與線上玩家人數,不怕玩家不買」

令人感覺主機大戰前夕煙硝味十足,一觸即發,但玩家始終想問的是,到底PS5與Xbox Series X孰強孰弱?

近期遊戲業界人士也偷偷爆料了他們對這兩台主機的實際看法,名作《聖靈之光2》開發人員Thomas Mahler就接受外媒採訪提到說,PS5的載入速度是無人能及的,但作為基本的遊戲主機,Xbox Series X(下簡稱XSX)的4K高性能的平均FPS更高,基礎性能更好。

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據Mahler所言,PS5的讀取速度將比XSX快上一倍,在官方所公佈的數據中,PS5的讀取匯流排頻寬達5.5GB/s,遠遠比XSX的2.4GB/s高出1倍以上,但Mahler認為,就算讀取速度再快,開發人員不一定有辦法好好利用這項特性來開發遊戲,因此這將依作品的性質而有明顯的差異,所以就普遍的觀點來說,只有少數的作品能將其發揮,XSX無疑將更具有優勢。

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但另一位業界人士Bill Stillwell也提到了在遊戲廠商製作了PS5與XSX跨平台遊戲時的應對之道,他呼籲XSX開發者要多多思考一樣的遊戲,會如何在PS5上的SSD運作,或許最後的結果會是同一款遊戲Xbox版本過場時有短暫的傳統讀取條,而PS5版本沒有。

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看到這邊就知道,簡單來說PS5讀取極快,但Xbox畫質或許更好,問題就在於PS5的特製SSD到底能遊戲界能產生多大的衝擊呢?但不要忘了,玩家最在意的還是獨佔遊戲的陣容;如今PS5與XSX的關鍵差異比上代更巨大,或許對玩家是件好事,因為當主機的差異性一分出來,遊戲跨平台難度就指數增加,相對的就是限期的獨佔遊戲也變多了。

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廝殺激烈而不是一方海放,另一方看不到車尾燈的主機大戰,或許才是玩家最想看到的。