《寶可夢大集結》遭16萬負評噓爆 類LOL玩法引戰:阿不就純換皮?

在官方不斷賣關子暗示後,萬眾矚目的《寶可夢》系列新作終於在6/24日晚間9點公佈它的神秘面紗,由寶可夢公司總裁石原恒和親自此宣布,全新的《寶可夢大集結》將與騰訊集團合作開發,採5對5鬥塔方式,讓玩家體會全新的寶可夢對戰樂趣。

雖然全新的佔點打法、從1級開始練等並會伴隨進化等等,看似是非常創新的寶可夢玩法,但卻意外引爆玩家的負評,

截自截稿時間,《寶可夢大集結》的英文預告片已遭到16萬人按下「Dislike」,無數的玩家開始在各大論壇辱罵寶可夢的品牌毀於一旦,到底為何這款遊戲會意外引發負評?

事實上主要負責《寶可夢大集結》開發的騰訊「天美工作室」,在過去就引發不少爭議,細數該工作室曾開發過的遊戲「QQ飛車」「穿越火線」「王者榮耀」「傳說對決」雖然各個營收驚人,卻又屢遭玩家質疑「換皮、抄襲」,以營收最大化為優先。

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而至今尚未被中國工作室「換皮」過的寶可夢品牌,這次竟主動與騰訊合作,這讓許多玩家感到非常不滿,認為寶可夢品牌也「墮落」了。

一名玩家就在PTT發文「想退了20年寶可夢的坑」並在文中表示,新作完全沒有任何傳統寶可夢的元素,也讓他氣得想要退坑:

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 「沒有屬性相剋,沒有寶可夢世界觀的風格,就只是套上了寶可夢的皮,想要靠這三個字賺錢而已...這就是要端給全球粉絲的大作?」。文章一出來後,意外引爆PTT討論,許多鄉民紛紛表示:

「這款營收一定是世界級哈哈」

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「老任跟GF社都墮落了」

「突然覺得劍盾好像還滿好玩的」

「阿刷牙喝咖啡就有寶可夢的核心靈魂?」

「慢走不送,老玩家自以為那種玩法才正宗」

「嘴巴上說不要,到時候爆紅還不是真香跟風一起玩?」

「這就傳說對決那種內部DOTA模組換皮的齁,只想賺快錢哪裡創新」

看到這邊,胖丁也覺得很驚訝阿,全新的寶可夢Dota對老玩家來說真的有點太刺激了,沒有打道館那些,根本就不叫寶可夢阿 ~
但看到那些寶可夢變成電競項目,組隊比賽,突然又覺得好像還滿好玩的。或許就是因為傳統寶可夢一直以來給我們了那麼多感動,一夕之間的改變才無法接受吧嗚嗚(重點是跟騰訊合作,真的沒想到阿~)