《最後生還者2》製作人解釋「預告片造假」爭議:為玩家遊戲體驗著想

PS4壓軸大作《最後生還者2》爭議持續延燒!不只劇情內容令玩家批評,更有不少玩家紛紛指責上市前的劇情預告片與現實遊戲內容不符,如今遊戲製作工作室頑皮狗總監Neil Druckmann也親上火線,在接受Youtube頻道《Kinda Funny》訪談時,就解釋為何玩家玩的內容與遊戲實質有落差,他表示一切都是為了玩家的遊玩體驗著想:

「我最喜歡的電子遊戲《潛龍諜影2:自由之子》,當初在E3上看到的預告片與宣傳影片,那些影片都是具有欺騙性的,你始終看到與Boss戰鬥的都是Snake的畫面,他們從未在影片中展示新角色"雷電"的存在」Druckmann如此說著。

他接著表示,雖然當初Konami在E3使用了這樣造假的方式宣傳,但這無疑沒有讓遊戲成為爭議,反而讓《潛龍諜影2:自由之子》成為歷史上最偉大的遊戲,他認為這樣的方法有效防止了劇透,能給玩家最好的遊戲體驗。

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「雷電出現的轉折雖然較晚,但還是讓那時玩到的我覺得非常精彩…這段若提前透露出來,這種"魔法"就完全失效了,玩家當然想盡可能的知道遊戲資訊,但我們不能提前透漏所有消息,這樣做的原因不是因為我們想賺玩家60美元,而是為了不要劇透玩家」Druckmann如此說著。

原來預告片與遊戲內容不符是頑皮狗刻意為之,為了就是要給玩家驚喜?該訪談消息一出後,PTT的網友都紛紛表示:

「厲害了,假預告劇情還比真的遊戲還好是怎樣」

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「挖靠自比MGS2,這人還在陶醉自己做了傑作出來」

「這個總監是專門講幹話,炎上行銷法?」

「MGS2那個根本沒造假好嗎」

「預告片劇透不行,但可以騙人,這邏輯www」

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「下一代還是他做就拒買」

「挖靠雷電跟艾比這不用選吧,玩家都愛雷電阿」

▲玩家認為預告片未出現的艾比,並沒有給他們太多的驚奇

看到這邊,胖丁也覺得很驚訝阿,原來業界玩這套早就不是新招了嗎?只能說相同手法用在玩家身上,每個人感受都不同,相比《潛龍諜影2:自由之子》意外登場的雷電,那叫做一個帥氣與潮,相比之下,艾比好像就不是那麼討喜了?只能說頑皮狗準備的「這個驚喜」似乎玩家不太買帳啊嗚嗚~