《最後生還者2》演員遭網路霸凌 遊戲總監回應:人們該去學習忍受仇恨

PS4大作《最後生還者2》爭議持續延燒,近期頑皮狗總監Neil Druckmann就接受了前任天堂總裁雷吉的廣播節目,談論作品面臨的爭議。Druckmann在節目中提到說,與分享遊戲意見的玩家爭論劇情是毫無意義的行為,無論他們給的意見是好是壞,因為你不能預期玩家會如何對遊戲中虛擬人物的遭遇感到沮喪。

而Druckmann也提到,參與遊戲錄製工作的演員也因為遊戲爭議性的劇情,而因此慘遭網路霸凌:

「我們有一位演員,因為她在遊戲中扮演了一位虛擬角色,所以使得她近期面臨的處境非常糟糕...我不太了解為什麼會這樣,我能做的就是盡我所能地忽略這件事情,如果事情變得越來越嚴重,我們也不排除啟動一些安全協議,去通報與其相關的單位。如今你只能積極地去分散自己對這件事情的注意力,這就是現實。」Druckmann如此說著。

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▲Druckmann在節目上提到,疑似是扮演遊戲角色艾比的演員Laura Bailey遭受網路霸凌

值得一提的是,Druckmann在訪談中還提到,近期與影集《車諾比》原作者克雷格.馬贊探討《最後生還者2》引發的社會現象,Druckmann提及克雷格.馬贊所提到的「創作的代價與風險」,他表示他對於《最後生還者2》遊戲內容感到自豪,被人們質疑遊戲是頑皮狗所選擇的荊棘之路,對於玩家的負面言論,他們會選擇放下仇恨,就像遊戲中想表達的那樣:

「我跟她聊這是聊的蠻多的,她講得很好,就像人們就必須得到教訓(教育)一樣,這就是一種代價。當你決定幹大事時,你會得罪很多老觀眾與粉絲。而這就是我們遇到的現況,你必須忍受很多仇恨,很多難以言喻的強力批評,這是必須的,沒有方法能把它們(仇恨)消除。」Druckmann最後這麼說著。

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雖然Druckmann表示他對於玩家的負面評價不以為然,並鼓吹放下仇恨;但無論遊戲多有藝術價值,殘酷的現實卻壓垮了店家,最後生還者2的負評已接連影響了許多遊戲小賣店的生意

或許在製作團隊「頑皮狗」的眼中,巨大的爭議性就是一種偉大,但畢竟藝術性是不能吃飯的,才發售不到兩周,《最後生還者2》實體片就暴跌到只剩一半價格。不論劇情如何,你喜不喜歡,《最後生還者2》將是電玩史上最具爭議性的作品,沒有之一,

▲連鎖電玩店因為太多人棄單《最後生還者2》要黑單玩家引發爭議

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