「LGBT+角色超過10%」遊戲大獎評分標準惹怒玩家:政治正確即使糞game也沒差

「遊戲是第九藝術!」為了獎勵許多遊戲創作者,表彰他們對遊戲藝術的傑出貢獻,在遊戲領域也有著像電影界「奧斯卡金像獎」的頒獎典禮,其中最有名的包括「TGA」(The Game Awards)與「D.I.C.E Awards」,而這些大大小小的遊戲獎項,每年更是評選出年度最佳遊戲(Game of the Year,簡稱GOTY),哪些遊戲最終能拿到GOTY更是玩家間熱門的討論話題。

而隨著Metoo運動的崛起,遊戲產業似乎是興起了一陣政治正確的風潮,這也不意外的影響到那些優秀遊戲的評審標準,近期一個遊戲獎項,有英國奧斯卡之稱的「BAFTA」(British Academy of Film and Telvision Arts)底下設立的遊戲獎項評選標準就在網路上曝光,看到這些2021的優秀遊戲評選標準,意外引起玩家的爭議「這到底是選好遊戲,還是政治正確?」

根據曝光的檔案顯示,在BAFTA Game Award獎項中,有許多關於政治正確的評選分數項目,像是下列幾點(部分節錄):

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遊戲內容部分(原則A)

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A1指導原則,主角/能操作角色、A2(其他遊戲角色):

1. 50-50的性別平衡

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2. 20%屬於代表性不足的少數族群

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3. 10%是LGBTQ+

4. 7%是殘障人士

5. 有意義、並達到一定數量的宗教多元性

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6. 有意義、並達到一定數量的低層經濟角色

A3指導原則,關於主線劇情與主標題(A4支線任務、與副標題):

劇情與標題內容必須有代表性不足的少數民族,且能夠在遊戲中的主軸彰顯多元文化的價值,不是只有單一區域或者 區域、種族元素。

遊戲工作團隊組成與領導(原則B)

B1 各部門長官(關於動畫導演、製作、品管導演與經理等等職位)

1. 必須是50-50性別平衡

2. 團隊以佔20%以上能代表非主流、少數民族的組員比例為組成工作團隊目標。

3. 團隊以佔10%以上能代表LGBTQ+族群的組員比例為組成工作團隊目

工作機會與內容(原則C)

1. 工作室使得那些非主流、少數民族的族群有一定機會能取得工作

2. 工作室提供那些非主流、少數民族的族群的學生、或者人們能有機會接受包括專業發展、技能培訓、學校演講、與實習Demo等等,有關行業內有意義能增加專業性的各種活動。


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看到這份遊戲大獎的「指導原則」後,許多PTT鄉民都紛紛表示:

「這啥垃圾標準,玩家反應根本不重要?」

「從這點來看10/10穩拿GOTY了」

「穆斯林非裔變性人甲甲就業力最強」

「笑死根本就是評選政治正確,而不是遊戲表現好不好」

「10%LGBTQ+是怎樣?」

「SJW入侵了,以後大家都只能吃屎」

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看到這邊,胖丁也覺得很驚訝阿,難道以後有這些元素才能說是好遊戲嗎?看著很多作品黑人角色與英雄越出越多,有時真的還覺得似乎有點太刻意了,只能說遊戲大獎的評選標準都變這樣,那麼遊戲製作公司不遵守就是被出征阿,以後的遊戲業到底會變成怎樣呢,該不會以後主角都是艾比巴巴大俠這種的吧嗚嗚~