武俠遊戲爛是因「賣太便宜回不了本」 提倡漲到1000元對岸玩家怒:寧可白嫖
華人市場做單機遊戲怎麼不行?從早期的《仙劍奇俠傳》《金庸群俠傳》到《新絕代雙驕2》《古劍奇譚》,堪稱經典的武俠遊戲可是樣樣雲集,但在西元2000年時卻因為亞洲盜版盛行,使得不少遊戲商中途紛紛放棄了開發自主IP,轉而走向代理換皮與手遊撈錢之路。
中間雖然許多ip也有不斷推出續作,但往往品質參差不齊,也讓不少曾經花大錢支持仙俠類型的玩家是紛紛扼腕,每次買每次傷心「中國人才這麼多,怎就做不出拿得上檯面的武俠遊戲呢?」
就像這次剛上市《仙劍奇俠傳7》的一樣,在對岸搶先上市後,又因為劇情平庸以及BUG問題、女主角建模有問題導致評價炸裂,不少玩家玩到一半後都選擇加入了「退款黨」更是狠批遊戲公司「賣弄情懷」這也吸引了不少網友討論為何國產武俠遊戲怎樣都做不好。
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其中一名玩家就用了長篇大論,提出他認為的真知灼見,認為像是《仙劍奇俠傳7》這種指標遊戲產品只賣128人民幣(約新台幣558)太便宜了,依中國玩家現在的消費能力,應該把售價提高到200~300人民幣(約新台幣876~1308)才是正確路:
「你們看日本就有很多粉絲向的遊戲,也不追求銷量高,品質也很普通,但他們價格賣的可以比肩3A,甚至也可以貴很多,基本沒甚麼爭議。現在國產遊戲整天只考慮到消費能力,還在走低價策略(價格都在150人民幣以下,約台幣654元),但是中國消費能力已經大幅提升了,還堅守這麼低的價格是不明智的,而且中國消費能力驚人...就算訂高價賣不出去也沒關係,就賣給小眾粉絲...很多都是靠情懷賣到現在的,與其讓大家一代一代買罵個不停,不如就直接提高價格收割了,然後把收益做到下一作去…」一名粉絲如此地說著。
講得看似很有道理,因為依照過往的經驗,當粉絲覺得《仙劍奇俠傳》某代做的很差時,製作人都會跳出來喊冤說我們經費真的有限,要請玩家多多支持才有更好的下一作,然後最後的結果就是讓惡性循環(遊戲爛所以沒收益,所以下作一樣爛)不斷發生,因此這為玩家就建議,既然如此乾脆就提高遊戲售價,徹底榨乾粉絲的血汗錢後在作出更好的下一作不是更好?
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然而這些天真的想法,卻慘遭對岸網友的圍剿批評:
「為什麼不是國外的遊戲配合中國國情降價?我們的遊戲要跟著漲?」
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「漲價可以啊,但你品質必須要能好吧,或者女主好看一點我就認了」
「價格200-300,你是當大家都凱子,我月俸才3000多rmb」
「說多了仙七這種貨要是能賣300,估計大家會說寧可白嫖,便宜才會買」
「拿出這種貨還敢訂價這麼高,你敢說人家製作人還不敢做呢」
「不如賣到648(約新台幣2825),不就一單的價格」
「仙劍這種貨你是外國人你會買?怎麼波蘭版仙劍就賣到全世界還拍劇」
「其實問題都是一張圖就能解釋」
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看到這裡,胖丁也覺得很驚訝阿,武俠遊戲做不好,真的是因為價錢賣太便宜而導致的嗎?想想台灣這邊一片遊戲快2000還是很多人買的,可是在對岸就很難說了,但關鍵還是那句話,要做出好遊戲需要錢,但要做出好遊戲才會賺錢,這或許是華人遊戲廠商始終躲不過的坑吧,最後一樣的錢還不如去作手遊,抽卡比較賺還不會被罵~