台灣為何「做不出原神」鄉民狂戰 掀遊戲產業關鍵危機:只賺代理快錢不開發
中國米哈遊公司製作的多平台遊戲《原神》,雖然一推出飽受抄襲罵名,但如今已穩站2021年最賺錢遊戲排行榜首,據外媒報導原神上市首年的營業利潤高達「37億美元(約新台幣1000億)」,這麼誇張的營收數據可說是打破了所有人的想像,誰都沒想到中國的一秀廠商居然能自製IP賣到全世界賺這麼多錢。
而近期米哈遊甚至進軍加拿大開設遊戲工作室,宣布要在當地招兵買馬製作3A射擊遊戲大作,看著如此的消息接連而來,都讓台灣老玩家是百感交集,紛紛討論為何台灣生不出米哈遊這樣的遊戲團隊,有人是感慨有人才但留不在台灣,另外也有人說台灣的遊戲業開發根本就是賠錢,重KPI資金轉換比的通通都去談代理了:
「台灣遊戲人才都走光了阿,不是前幾年有個製作人跑去韓國還日本了」
[廣告] 請繼續往下閱讀
「就沒錢啊,中國的軟體代工本來就很強,現在直接就超車了」
「台灣公司都只要會跟中國談代理、正版授權就爽賺了,誰跟你砸千萬億以上開發遊戲」
「開發遊戲專案,成本高預期收益未知;代理換皮遊戲專案,成本低收益中高,你要選哪個」
「遊戲股股王你看是誰,做博弈電玩起家的」
「橘子花大錢買到個天堂M,你看股價翻幾倍,傻了才去自己開發給人罵」
「台灣人錢過去都被韓國賺光了,現在是被中國賺光了」
[廣告] 請繼續往下閱讀
「最可恥的是我們連換皮產業鏈都沒有,還要跟對岸談代理」
「金融海嘯時韓國宣布幾千億要發展文創娛樂,台灣那時在鞏固房地產說不能崩」
「其實有不少台灣獨立團隊,但都拿不到錢,唯一拿到錢的還是對岸給的(還願)」
「其實台灣有做過3A大作,只不過不是主導企劃的,而是被丟外包狗尾續貂的」
.
.
.
看到這裡,胖丁也覺得很驚訝阿,也不是說台灣人就不出遊戲,但可能遊戲公司要搞開發就是缺資金,最後還只能要找陸資來幫忙,只能說在台灣做遊戲真的太吃力不討好了,最後能開公司的都短視近利,還不如做代理把預算都花在廣告上比較實在阿~
[廣告] 請繼續往下閱讀