《王者榮耀》導入信用制度! 「5評分標準」網質疑:課金可加分?
玩遊戲要實名制,限制未成年人遊戲時間,近年來中國大陸官方動作頻頻,現在連遊戲開發商都自主在遊戲中導入信用評分系統!
騰訊旗下的手遊《王者榮耀》日前發布公告,要在遊戲中導入「騰訊遊戲信用制度」,類似於中國大陸現實生活中的社會信用評級系統,如果玩家信用評分較低,還會被限制遊戲場景功能。
▲王者榮耀導入「騰訊遊戲信用制度」。(圖/翻攝自王者榮耀官網,下同)
根據《王者榮耀》官網資訊,「騰訊遊戲信用制度」共分為5大面向,分別是
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1.安全貢獻:勇於檢舉玩家的不當行為。
2.帳號資訊:需實名制,如有代練或租借帳號等行為將降低信用分數。
3.歷史行為:根據玩家在遊戲中的行為評分,如作弊將影響信用分數。
4.日常活躍度:視玩家登錄遊戲的時間長度、天數和表現進行評分,組隊或和其他玩家聊天等「正向社交行為」,可以提升信用分數,如果濫發廣告、惡意發言等「負面社交行為」則降低信用分數。
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5.遊戲資產:玩家在遊戲中透過自身努力獲取金幣或道具,使用或累積遊戲中的資產,可以為信用分數加分。(意思是課金可以加分嗎?XDDDD)
而擁有較高信用分數的玩家,將擁有更多福利,例如禮包、收益加成、客服優先權等,相對的,信用分數低的玩家也有可能遭受限制,如果玩家評分小於100分,則無法在遊戲中發言、和其他玩家交談、加好友,也無法創立或加入其他隊伍,只能由系統隨機分配組隊。
此消息傳到PTT上後,許多網友紛紛留言表示:「信用的世界」、「儲值10000人民幣信用分數+100」、「social credit +8964」、「遊戲資產?這樣儲值還真的可能加分」、「現實搞社會信用還不夠,遊戲裡面也要搞」、「課金多一點,分數會高嗎」、「有扣分沒有加分的系統來了」、「元宇宙開始了。」
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via PTT