過程都很乏味!為何打怪練等很爽「讀書變強卻很痛苦」 鄉民分析:即時回饋
許多人打遊戲時,願意花大量時間升級打怪,即使過程乏味,仍樂此不疲,一名網友納悶「為什麼打怪變強很爽,讀書變強卻很痛苦」,明明後者也有成就感,立刻掀起鄉民熱議!
一名網友在PTT發文表示,玩遊戲時打怪練等變強,是大家都覺得天經地義的事,即使打怪過程很乏味,很多人還是甘之如飴,願意為此付出許多時間與精力,「可是一提到讀書學習變強,好像就只剩少數人可以享受到同等樂趣」,原PO十分不解,明明都是讓自己變強的乏味行為,為什麼打怪可以,讀書不行?
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貼文掀起討論,許多鄉民留言分享想法:
「遊戲的回饋是立即的」
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「打怪變強很直觀,讀書變強不直觀」
「因為讀書變強的回饋時間太長了啊,打怪變強你馬上能看到」
「讀書不一定會變強,現實世界不是你努力就會有回饋」
「打怪練等誰都可以變強啊 讀書不一定每個都變強」
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「因為遊戲一定會有回報,讀書沒有經驗條跟等級」
「因為現實看不到進度條/EXP條/熟練度條,很難有正向回饋,所以就不容易讓人感到愉快」
「打怪一定會有固定數值的成長,讀書沒有,不信你去打怪一個月都沒收穫我看你還要不要打」
「讀書學的東西過一個月就忘了90%,打怪的經驗放一年都還在,以前我學生時代辛苦讀的東西,現在還記得的不到5%」
「如果跟你說你打怪方式不對不一定會增加經驗值,而且要升等至少要打幾個月,你還覺得好玩嗎」
「今天練了10%經驗值,但是明天上線後,昨天練的10%經驗值會只剩下0.1%,只有少數的帳號能夠練10%保留10%,如果這是現實的遊戲,早就被罵糞GAME棄坑了吧」
另有一名網友YomiIsayama回文表示,大多數的情況,讀書變強缺乏肉眼可見的成就感,反觀打怪升級,角色成長在大部分情況都能立即感受到差異;因此,假設一款遊戲的掉寶率很低、經驗給很少、裝備投資與強度提升不成比例,就不可能玩得爽,「讀書絕大多時候真的就是看不到即時回饋的糞GAME」。
而且不會有人逼我玩遊戲打怪練等,但成長過程就是會一直被逼著念書╮(╯_╰)╭