現實捨不得買衣服「卻願意為角色買skin」 網嘆:手遊怎改變消費觀念的?

常玩手遊的人經常在不知不覺間,投入了不少錢,一位鄉民就進行了對比,有些人捨不得買現實中一件幾千塊的衣服或鞋子,卻願意買遊戲中的限定skin,「手遊是如何改變人的消費觀念的?」

有多少人曾經捨不得花錢買點卡,卻在長大後不知不覺間,為手遊砸下一筆又一筆的費用?就有一名網友在PTT發文,就他身邊的觀察,以及自己的切身之痛,覺得手遊似乎改變了人們的消費觀念。

像是許多人不願意花四、五百塊的月費玩線上遊戲,也不願意花錢買一套1500元左右的3A大作,卻願意玩登入免費卻一張限定角色數千元的手遊;捨不得花幾千塊買現實中的衣服鞋子,卻願意在遊戲中為角色買一個沒有附加能力的新skin;捨不得花個三、四萬升級電腦硬體,卻花費數萬元把人物和專武抽好抽滿……

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原PO每次課金完都有些後悔,「早知道把錢拿去買X090顯示卡?或乾脆買幾十套製作精良的3A大作?手遊究竟是有什麼魔力,能讓一個平日省吃儉用,精打細算的人,好像中毒似的,變得一單接著一單呢?」雖然這些錢不影響生活,但事後總覺得那些花費似乎可以有更好的選擇,換言之就是「爽的時間太短暫了」。

課金在手遊中也不保值,很多手遊課了很多單,但賣帳號的行情售價卻只有花費的一、二成不到,他玩好幾款剛入坑時,一開始覺得頂多課個性價比高的小月卡,直到某個限定池出,「看一下論壇,什麼?超級人權卡!人手一隻!還有人沒幾抽就中?必須抽!抽好抽滿,囤的鑽石不夠,首儲雙倍來湊」……

許多網友都深有同感,覺得抽卡上頭的原因也很簡單:

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「刷卡沒感覺」
「錢是真的噴滿快的,而且是不知不覺」
「心理學,人性的弱點」
「我也不知道為什麼,就是想要課」
「賭啊,10幾年前課過楓之谷轉蛋後就醒了」
「刷卡當下看不到數字,還可以從中賭博獲得成就」
「花很多課金,會被當課長尊崇,還會被感謝讓無課仔有遊戲玩」
「賭博心態+對於刷掉多少錢缺乏實際感覺」
「你買東西當下就會估他價值,抽卡就是以小博大的心態」
「本來就是花錢買虛榮,你組一台4090,其他人不會在乎,沒人會吹捧你啊」

「花錢買到東西,跟賭博靠機率不小心拿到東西,當然是後者」
「手遊就設計成很簡單就能得到快感啊,為了快感花錢不是很合理嗎?不過手遊那價格真的是隨便定」
「賭場中獎的東西能拿出來,手遊中獎的東西只能裡面用」
「看抽上頭的行為就知道這是賭癮的行為了」
「手不離身的成癮性,加上網路付款的便利性,造成的中毒現象」
「比較常見的衝動性消費心心裡大概就是被社群影響,讓你產生慾望,比方說每個人都在講不抽不能玩,或者被一群人曬著曬著,就產生了自己也是那個可以無視表定機率的天選之人」
「這種衝動型購物大概就是從信用卡開始越來越常見,因為沒有錢不見了的實感,而且過程很短」

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我原本想說自己還算克制,就課個大小月卡、首儲雙倍,但仔細想想我平常買個上千元的東西都會考慮一番,就覺得果然還是有受影響啊……雖然周遭也有會為了一個角色課10單的朋友┑( ̄Д ̄)┍

via PTT