他玩日式遊戲見「主角原諒反派情節」很討厭 鄉民點頭:代入受害者覺得噁
常玩日本遊戲的人,應該都有所感,很常會見到主角團「原諒」反派或敵方的橋段,每次看到都忍不住吐槽又來了,PTT一名網友好奇引人厭惡的原因,許多網友紛紛留言:代入受害者心態會覺得很噁心!
在玩遊戲時,會不會偶爾為一些不符合心意的劇情而皺眉?明明前期恨意滿滿、為了復仇努力變強,然而最後卻是莫名其妙「原諒」了對方,PTT一名網友就觀察到這種情況,覺得日本遊戲很愛加入原諒環節,很多玩家都會忍不住發出「又來了」的嘆息,好奇是因為沒有鋪陳?還是轉折過於強硬,沒辦法說服玩家呢?
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許多網友深有同感,紛紛留言:
「沒給玩家選擇吧,有得選就不會反感了」
「因為不合理啊,很多都是殺父之仇般的仇恨,追殺仇人十幾集,結果幾句話就原諒仇人」
「假惺惺的原諒本來就讓人討厭,歐美的也一樣」
「就單純討厭聖母情節」
「因為你在現實中只會是那個被壞人迫害的普通人,你希望這麼噁心的事發生嗎」
「這種就很討人厭,不管是歐美和日本都一樣」
「你要寫原諒劇情可以啊,但你要寫的好看寫的合理」
「追殺對方好幾章節,甚至犠牲同伴/戀愛/生活後,莫名奇妙的原諒本來就會讓人抓狂」
「你可以做原諒橋段沒問題,但是要讓我可以選擇原不原諒」
「那種貫穿整個或半個故事的仇人,如果打個三兩下就能原諒,那前面是在仇什麼?」
「有時候只是單純作者劇情拿捏得很爛」
「聖母就代表作者不能將心比心」
「蠻多人討厭優柔寡斷的這種個性吧」
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真的每次看到原諒霸凌仔、原諒殺父仇人什麼的,都會想大翻白眼當場棄坑!!!
via PTT