「藍鯨遊戲」害青少年自殺?他提關鍵線索推翻BBC假新聞

真相只有一個!

「藍鯨遊戲」是最近的熱門話題之一,不少國際媒體都報導,這項遊戲裡的「任務」會誘導青少年自殘、自殺。但真是如此嗎?FB粉專「後殖人間世」最近PO出一篇以「國王遊戲與藍鯨(Blue Whale) - 藍鯨挑戰導致自殺是真的嗎?」為主題的文章,一起來看看他提出哪些關鍵線索證明吧!

(原文開始)幾年前看到還在唸初中的姪兒在看一本叫《國王遊戲》的小說,他就說這本小說很多同學也有看。國王遊戲(第一集)的故事,內容講述某一班級的中學生收到一些神秘短訊,指示他們按指令去做一些事,否則會沒命。故事裡面的指示愈來愈過分,甚至要殺人,於是那班中學生出於恐懼及人性軟弱照做,結局不劇透了。這小說的風評很兩極,批評者說作者文筆差、故事太想當然、不合邏輯,讚賞者說其故事吸引(對中學生而言)、氣氛恐怖。

我只看過小說第一集,故事和文筆真的不怎麼樣。不過它就是大賣,日、台、港的中學生就是愛不惜手,與其argue with success(爭論不休),不如研究一下它為什麼成功。我問姪兒,為什麼你們愛看《國王遊戲》?他說「因為很恐怖,而且學校場景很容易連結想像。」我問他,「為什麼那些學生收到短訊就照做?這很不合理啊。」他說,「因為怕不做會死嘛,故事裡面真的有人死了,大家不敢不做。」

我看了小說第一集,對於那些角色「收到指示,人家叫你做你就跟著做」的設定不以為然,我捱不到其餘幾集。就到網上找來最終結局的解釋,那基本上是「你講晒啦!」(不劇透了)。

《國王遊戲》很荒謬,但後來我發現現實世界更荒謬。那些接到一通電話就被人騙走幾百萬的人,比小說更荒謬,但還是不斷有人上當。這說明了只要漁翁撒網,sample size(樣本範圍)夠大的話,就會找到合適的操控對象,再利用他們心靈的弱點,就能控制他們。

最近「藍鯨挑戰」(the Blue Whale challege)成了熱門話題,我便想起了《國王遊戲》。BBC報導指稱,這個原自俄羅斯的「挑戰」涉嫌與多宗青少年自殺案有關,其中一名發起人Philipp Budeikin已經被捕。

所謂的Blue Whale挑戰,是參與者會接收到來自管理者的指示去完成一些「挑戰」,最初這些挑戰是「早一點起床」、「看恐怖片」之類,接著是自殘,最後的挑戰是自殺。很多參加者到了自殘挑戰便會停止,但也有人真的做了,而且把照片放上網。有報導指 Philipp Budeikin說那些受害者是「廢物」(biological waste),他這樣做是「清理社會」。

最初看到這消息,我做了些fact check(事實查證,例如對照有公信力的外國媒體報導),因為這感覺很像內容農場的假新聞。我心想,為什麼會有人像《國王遊戲》一樣,跟著指示自殘和自殺呢?我只是blogger(部落客)而不是correspondent(記者),fact check只能到網上發掘相對可信的來源和可靠經驗。我在Fact check時,找到最有公信力的外媒報導算是BBC了,因為對於有關Philipp Budeikin被捕的消息來源,他們聲稱來自駐俄羅斯記者。

可是BBC的報導引用的俄羅斯媒體網站novayagazeta.ru的那篇報導是2016年12月刊登的,是差不多半年前的舊報導。有專做fact check的網站提醒讀者,有關Blue Whale「導致」多人自殺的說法只是上述的novayagazeta.ru所說的,現在未有證據證明Blue Whale直接導致自殺案。


發起人Philipp Budeikin

本年3月,美國從事青少年網絡安全推廣的Anne Collier引用The Bulgarian Safer Internet Centre的Georgi Apostolov的說法,指Blue Whale引致青少年自殺是典型的假新聞例子,此假新聞以駭人聽聞的消息在俄羅斯的非主流媒體出現,再經歐美和亞洲的媒體報導,變成看似真實的新聞。

要cross-check(交叉比對)俄羅斯這個新聞自由受限制國家的消息,真的不易,目前為止我們找到的可靠消息仍十分有限。應付假消息的經驗告訴我,當消息駭人聽聞,且可靠資料很難找到的話,那可能是一個值得思考的伏筆。

萬一這是個viral hoax(網絡傳播騙局)的話,也算是一個成功的hoax。現在這個Blue Whale已經成了一個話題,你在社群媒體搜尋相關的hashtag的話,就可以找到一些疑似自殘的照片和自殺暗示的訊息,世界各地也出現了效仿者,單是這一點就十分危險。

暫時我們未有自殺個案的詳細資料,很難仔細分析。如果Blue Whale的管理員慫恿青少年自殺是真的,那當然極之危險。就當Blue Whale是個viral hoax,但現在它漸成氣候,開始有人玩或者效仿,並在網上製造話題,這都是不能掉以輕心、將弄假成真的危機。

假若有人自組Blue Whale挑戰,便有機會吸引一些「高危險青少年」,例如有情緒問題、家庭問題、被同輩欺凌的青少年,他們比較容易被管理員情緒操控,將他們視作導師或朋友,最後被引導作出自殘行為。這絕對不能不提防。

《國王遊戲》大賣,成年人不明白原因,我看到的Blue Whale,不論是真是假,都具有神秘、陰暗、恐懼、集體、死亡這些元素。這些元素足以誘發青少年的好奇心,也足夠吸引「高危險青少年」。這個時候,教育界和社工朋友們要留意了。不過,當務之急應該是搞清楚Blue Whale究竟是真的還是假新聞,才能討論如何對症下藥。(原文結束)

看完他提出的有力線索,來質疑「藍鯨遊戲」是否造成青少年自殺?很多網友都認同的說,
「謝謝你的求真,我起首也沒有分享,是直至多個來源都有報導才相信,但似乎俄羅斯的新聞也要多小心求證。」
「國王遊戲,真的很荒謬,但現實隨時更荒謬。」
「如文所言,源頭真假都好,已經對社會造成影響。」
「雖然這遊戲真的有爭議,但很多事都是人云亦云、待求證。」

粉粿也很認同他積極找出真相的做法內!雖然「藍鯨遊戲」確實引導青少年做不對的事,但與青少年自殺是不是真有直接關係?是否真有多名青少年因這款遊戲而死?這些都還是未被證實的事哦!不管是玩遊戲或是接受資訊,都一定要保有理性判斷才行!

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