放學後走到電玩店後暗巷,找個位子坐下,放個書包,玩著「1道10元」的遊戲機,這是不少人童年的回憶。除了當兵這個話題以外,一提到街機就能打開不少6、7年級男生的話匣子,「吞食天地有人投10元選黃忠全破,我直接跪在地上」「越南大戰有人一直亂撿武器不給別人,結果他們就打起來了」
(圖/記者周之鼎攝)
如果問到,當時台灣什麼遊戲機台最受歡迎,最多人在玩?許多人必定會異口同聲說,絕對是格鬥天王(拳皇),而且最奇怪的是,明明台灣廠商引進了好幾代,但玩家卻對某一代情有獨鍾:
「那時候《拳皇98》機台是最多的,而且不只很多人玩,還很多人看,只要是有高手對打,後面站20人都不誇張。」「那時我在電玩店打工過,就算99、2000都出了,但《拳皇98》的零錢箱還是最滿的」鄉民如此說著。
(圖/SNK CORPORATION提供)
隨著時空流逝,就算SNK「格鬥天王」這塊招牌不如以往亮眼,但人們心中還念念不忘的經典,仍然是《拳皇98》這代,日本手遊「龍族拼圖」要與格鬥天王合作,指定是《拳皇98》這代;至今要打格鬥電競時,《拳皇98》版本仍然還在打,這令人不禁好奇,《拳皇98》到底有甚麼魅力,可以留住一整個世代人的心?
活在街機時代的人一定能夠體會,一款格鬥遊戲好不好玩的重點,絕對不是在於遊戲劇情有多麼中二,也不是在於畫面有多麼地華麗,而是如何讓所有人都能找到屬於自己的角色,讓每個人都能有機會逆轉對戰,打贏他人。
「98是94到97的綜合版,遊戲平衡是最好的一代」一名巴哈網友「仮面運転手」如此說著。
當然98受歡迎的原因,或許也許系列作後續的發展有關,像是99加入的新主角「K'」就讓不少老玩家有著覺得「這是哪來的路人」;而後面幾代新增的救援與換人的遊戲系統,更是讓許多電玩迷暴怒,「格鬥遊戲比拚的是技術,不是換人、叫人的算計」。
當然玩家也看的出來,在《拳皇98》之後,SNK不斷地想要突破《拳皇》的遊戲系統,但玩家仍然不願意買單,反而比較喜歡純粹的選三人單打制度。
▼98的大蛇隊,也是讓玩家念念不忘的原因之一
(圖/SNK CORPORATION提供)
提到當年打格鬥街機的醍醐味,在動漫《高分少女》有這樣的一幕,主角矢口春雄拼命地練習格鬥電玩,就是為了打倒自己暗戀的對象大野晶;而喜歡男主角的另一位少女日高小春,也為了想要讓春雄注意到自己,也是拚了命的練習,於是向春雄挑戰,如果用街機贏他的話就要跟她交往。
雖然動漫裡講的是別款格鬥遊戲(快打旋風),而在台灣比較紅機台卻是《拳皇》系列,兩者在心情上,相信是一樣的,當年的人瘋大型電玩,打格鬥遊戲,就是彼此互相挑戰,每個人都在投10元中互相較量、成長,從此催生出回憶與友情。
這或許是《拳皇98》為何至今讓人津津樂道的原因,就是因為當年懵懵懂懂的我們,就算當年的政府說這個是「非法」電玩,我們還是一天只想玩樂,最後一同相聚在相同的機台前,因為曾這是讓我們打的最盡興、花最多錢、也交到最多好友的時光。
(圖/SNK CORPORATION提供)
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