PS5到底有多強?自從引擎商Epic釋出了「虛幻引擎5」的PS5實機影片之後,全世界玩家都震驚了,8K的不重覆材質紋路,以及夢幻般的光影效果,令人大嘆「這真的是遊戲嗎?」但畢竟只是展示Demo影片,PS5的性能在上市前,自然是要吹上天再說。
但近期在電腦科技圈的小插曲,卻意外地揭漏了PS5主機的恐怖性能,擁有1100萬訂閱者的歐美知名Youtuber「Linus Tech Tips」,一直以來都熱衷於開箱顯卡、主機板、CPU等等組裝電腦產品,由於不怕得罪廠商又敢說話的個性,深受技術宅們喜愛。長期以來,Linus更是PC MASTER RACE主義的推崇者,也就是鼓吹高階電腦遊戲屌打電玩主機性能的玩家。
日前在一次直播中他就對PS5的「SSD性能」直接開嗆,他認為如今PC上若使用最新的PCI-E 4.0 SSD,速度可以輕鬆超越PS5的硬碟性能數字。但想不到的是,在6/5他居然破天荒發表聲明道歉,「對不起請原諒我的無知,我為我不了解PS5架構上的改進,就隨意說PC性能更好道歉」到底發生了甚麼事情,讓這位高傲的玩家承認PC居然輸給PS5了?
▼Linus Tech Tips個性高傲,像是影片直接開嗆廠商「可悲」也沒在怕
原來PS5號稱的恐怖SSD性能,指的並不是「讀寫數字」帳面上比現今SSD主流硬碟快多少,而是在遊戲上做特別優化,Linus就為此提到,無論你配的電腦規格有多高,讀取PC遊戲的時間仍有一大部分無法縮短,這是因為電腦的資料架構,都是建立在一般的電腦通用式運算上所設計的。
在執行遊戲時,硬碟與SSD的資料必須通過冗長的路線從記憶體到CPU線路,最後才能被顯卡所調用,所以當遊戲執行時,有些讀取時間是SSD再快也無法彌補的。
但PS5明顯就針對了這塊進行優化,重新設計CPU、GPU與SSD的架構與讀取路線進行「構造改革」,進而大幅降低顯卡調用素材的時間,也就是說PS5的儲存裝置還有其他CPU、GPU的線路,其實都是為了遊戲重新優化的特製版,也讓這位高傲的大咖科技Youtuber對此道歉「我為我自己的行為感到尷尬與沮喪。」
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看到這邊胖丁也覺得很驚訝阿,所以說PS5其實就是現今PC平台進行遊戲優化的新架構版本嗎?看到連老萊都道歉了,記得他連蘋果都不怕得罪照嗆,這次總該不是瞎吹了吧,看來PS5的遊戲可以好好期待了嘿嘿(但什麼時候才會上市呢嗚嗚)