「讀心晶片」一詞,有玩過《魔物獵人》系列的台灣玩家應該都不陌生:你越想要什麼龍的稀有素材,就越是打不到。多年來一直被視為「莫非定律」延伸的都市傳說,如今被證實真有其事!
日本youtuber茶々茶(chachacha)日前PO出影片,指出《魔物獵人》系列開發商卡普空(CAPCOM)在2019年時於日本申請了一項有關遊戲程式與系統的專利,專利編號為JP2021049222A。
據茶々茶所整理,該專利共有105個條目,能透過分析玩家遊玩任務的次數、製作道具的數量、空缺道具的持有數與消耗數以及在遊戲中登錄的願望清單,來推測玩家需要的道具,並提高其掉落機率。在第104條目中還提到,為了提升遊戲的壓力摳米程度以及玩家自身的蒐集成就感,本專利「可以反過來降低特定素材掉落機率。」
該專利雖未明言主要針對哪款遊戲,但PTT鄉民翻出專利所附的解說解說圖,笑稱「這圖示擺明就是寫給MH用的啊!」消息一出,不少有同樣遭遇的鄉民紛紛湧入表示「難怪我農半天,就是不掉我想要的素材」、「統整掉落機率的攻略網站可以收一收了,反正程式會搞你!」、「以前酸我打不到素材是不夠努力的那些人給我出來道歉!」、「2019申請,但我不信卡普空2019才開始用這項技術XD」
只能說,以後要玩魔物獵人系列,可能還要先和程式「諜對諜」,假裝瘋狂狩獵其他不相干魔物,才能順利打到所需的素材吧。