玩網遊時最討厭遇到外掛影響遊戲平衡,官方為了杜絕外掛存在,需要花費許多資源進行處理,一名網友好奇想讓外掛少一點到底該怎麼做比較好?鄉民認為「收費」跟「實名制」算是比較可行的方法。
▲圖/取自pexels,下同
一名PTT鄉民說自己最近玩了一款網遊,每天官方都封鎖將近3千的帳號,包含系統自動偵測、玩家手動檢舉,感覺帳號似乎永遠鎖不完,官方應該也是花了不少資源在處理外掛的存在,感覺有點本末倒置,讓他忍不住好奇:「那如果要讓掛少點要怎麼做才比較好?大家覺得呢?」
大多數情況下,外掛分成兩種,一種是寫腳本掛機練等、打素材等,另一種則是「內掛」,能讓玩家在遊玩過程作弊,例如自動瞄準或補血、地圖全開等,開掛的人太多就會嚴重影響到正常玩家的遊戲體驗。
對於外掛的痛恨,引來不少鄉民提出想法:
「要根本杜絕,只能一開始就做成外掛無利可圖無法生存的模式」
「韓國用實名制效果超好」
「其實大絕是收編,將外掛的機制收入遊戲中」
「實名制,ban了你就永遠別想玩這款遊戲順便吃官司」
「先收費,買斷或月費可以減少9成,免費遊戲外掛都很多」
「道具綁定,不給交易,不給組隊」
「作弊類的比較難,一定會有人想作弊,掛機類的只要讓工作室沒賺頭就可以少掉很多」
「等級上限+每日獲取上限+副本次數上限」
也有人認為無解,「最多就壓低,就像現實社會永遠無法杜絕違規或犯罪」、「無解,除非這一款遊戲沒有養成要素和競爭要素」、「杜絕不可能,只能讓他們付出代價,且是付給營運」。
▲圖/翻攝自RO官網
作為一個從小就玩網遊的人,我對外掛真的深惡痛絕啊,好不容易遇到一隻有稀缺資源的野王,結果一眨眼就被外掛仔搶了!個人體感付費遊戲確實開掛的會比較少耶,你們有遇過什麼誇張的外掛仔嗎( ‘-ωก̀ )
via PTT