硬派寫實《航海王》遊戲UI!索隆是路痴「小地圖糊滿馬賽克」 網笑有夠還原

許多知名動漫都會被改編成網遊或手遊,其中自然少不了《航海王》,最近一名日本網友發現,在操作魯夫時的小地圖很正常,但操作索隆時地圖卻糊成一團,非常寫實呈現了「毫無方向感」的路痴!

鍵盤大檸檬

▲圖/翻攝自STEAM,下同

《航海王 尋秘世界》是根據原作漫畫改編的動作冒險遊戲,遊戲背景設定在新世界的「監獄島」,玩家可以透過第三人稱視角操作主角魯夫,在遊戲中探索、戰鬥、過劇情,其中可操作角色還有索隆,特徵是一頭綠色短髮和左眼一道傷疤,以雙手持刀、嘴上再咬一把刀的三刀流風格聞名,此外還是個「究級大路痴」。

路痴這點在漫畫中也多次展現,即使有他人指路或與夥伴同行,總是會不知不覺走丟,甚至走到完全相反的方向,最近日本推特一名網友@etm0131p發現,遊戲中的小地圖UI十分寫實呈現了路痴,看魯夫的地圖很正常,但索隆則是「馬賽克地圖」,建築、路線糊成一團,讓玩家切實感受到毫無方向感的痛苦!

鍵盤大檸檬

▲圖/翻攝自Twitter@etm0131p

原PO被這種硬派寫實震撼了,透露遊戲還有為此專門介紹,指出索隆的方向感相當特殊,所以沒有辦法看懂地圖,請玩家讓他透過技能進行改善,他當下是想著「索隆有救了就好」,沒想到仔細一看卻發現,想要改善索隆的方向感需要999個技能點數,比強化魯夫霸王色霸氣的點數還要高……

鍵盤大檸檬

許多網友看了都笑翻:

「所以使用索隆的人不變成路痴不行???」
「對索隆來說,方向感是比強化霸王色霸氣還要難的技能」
「如果玩家的方向感足夠優異,應該可以彌補小地圖的缺失,但如果玩家跟索隆一樣就沒救了」
「我現實中就活在跟索隆一樣的視角」
「太寫實了吧,真的笑死」
「好喜歡這種在細節較真的遊戲啊」
「這下人人都能體驗索隆視角了」
「如果任務目的地的標誌被故意轉移到一個毫不相干的地方,那就更有趣了哈哈哈」
「再加一個魔鬼模式,按↑鍵變↓,按→鍵變←,按↓鍵變→」
「我也沒有方向感,所以超能理解這種看不懂地圖的感覺」
「難度倍增,超還原欸笑死」
「還好東南西北沒被去掉」

鍵盤大檸檬

▲圖/翻攝自B站

同樣是路痴的我,真的太懂這種感覺了,甚至我玩遊戲有正常版小地圖一樣會迷路_(:з」∠)_

via Twitter

 

關鍵字: 航海王遊戲索隆路痴地圖UI馬賽克宅玩

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