很多異世界番都會有「冒險者公會」的存在,每次都是組成小隊活動,其中少不了劍士、祭司、弓箭手以及盜賊等職業,有一名網友發現,不管是盜還是賊都與犯罪有關,為什麼可以變成正當職業?
一名PTT網友發文表示,「盜賊」不管是盜還是賊都與犯罪有關,以前看漫畫時經常會有一些路人叮嚀「這一帶有盜賊出沒,最好別過去」,但不知不覺間,很多作品的盜賊都變成了正當職業,尤其是那些有著「冒險者公會」的異世界番,都能光明正大說「我是某某,職業為盜賊」,到底是什麼時候轉型的啊?
另有一名鄉民分析,現在的盜賊已經不限於小偷、強盜,更像是混合了斥侯與遊俠的「複合性職業」,負責偵查、開鎖、寶箱、偵測陷阱等,戰鬥則是投擲武器、毒物或弓箭都有,在RPG中也經常能看見各種排列組合的配置,「偷東西」的情節已經很少了,自然而然就變成了正當職業,只是承襲了「賊」這個字罷了。
許多網友紛紛留言討論:
「通常偷盜的對象是迷宮或魔物,所以沒關係吧」
「有盜賊技能但不偷東西,就是單純的斥候」
「冒險家就是派遣人員,公會就是人力仲介」
「其實就是把對人來說是犯罪的事情改對其他生物做就有正當性了」
「冒險者是不是只出現在日系奇幻作品裡啊」
「美系通常叫傭兵或是遊俠之類的,總之就是拿錢辦事的人」
「就開寶箱這邊像賊而已」
「後來的單純就是被早期RPG設定刻板化了吧」
「比較偏自由的賞金獵人那種感覺吧」
「美國人會給他多一個考古學家,像法櫃奇兵那樣的包裝吧」
「什麼考古學家,就是個盜墓的」
「什麼盜墓,人家叫業餘考古愛好者」
「拿魔戒來說,你看神行客這稱號好像很炫砲,實際上就是遊俠」
「確實就傭兵最接近冒險者的體系,公會也就只是個人力仲介」
突然想到以前玩RO時,盜賊可以轉職成流氓,還有個偷(魔物)錢的技能XDDD
via PTT