宣傳
日本澀谷萬聖節是一年一度的盛事,許多人會精心裝扮參與這場狂歡,然而今年澀谷區長卻呼籲「萬聖節拜託別來澀谷」,許多網友紛紛翻出2019年的宣傳海報,感嘆差很多……
很多展覽會請符合主題的企業老闆當講師,最近日本一名網友發現,「雷神巧克力」社長在宣傳照中竟然把自家產品像圍巾一樣纏在身上,和其他一眾講師畫風差超多,笑死٩( ᐛ )۶
想要設計出吸引人的宣傳海報不容易,最近中國一名網友另闢新徑,老闆要求製作宣傳自家咖啡廳的海報,結果他直接把與老闆的對話截圖放大印刷,人人都愛八卦,宣傳效果很好!
家貓的平均壽命約為12至18歲,超過20年就非常長壽了,最近一名網友收到來自荷蘭的朋友發的一張照片,有主人特地為自家愛貓買了「大型的廣告條幅」,是想炫耀愛貓35歲了!
很多人喜歡看遊戲實況,看人家玩時的喜怒哀樂特別有意思,你是屬於看了=玩過了,還是會覺得有趣,自己也去買來玩的類型呢?日本推特最近又開始討論這一話題,氣氛很熱絡!
有時候發表簡報時,底下的人很容易就精神渙散,日本一名網友就在推特分享小技巧,只要擅用黑底白字、橘底黑字的配色與佈局,就可以有效吸引男性的注意,許多網友一看秒懂!
「天啊這竟然有20年了!現在看才覺得,志村健深厚的戲劇底子營造出毫不費力的肢體、表情跟眼神,在神人的盛世美顏旁毫不遜色。」「金城武現在依舊是帥,自帶光芒的類型。」
不少家長認為,這座溜滑梯實在不適合讓兒童看見,他們也壓根不敢讓孩子接近、從上頭滑溜下來,更不用說若是孩子好奇地開口詢問了....
隨後追完實況便就不會選擇購入,選擇當個「雲玩家」,如此的思考邏輯讓遊戲產業開始漸漸想要控制遊戲直播行業,讓大家開始思考「玩家公開玩遊戲劇情是否會讓更少人買遊戲嗎?」
其中許多玩家在負面意見中重覆提到最多次的,莫過於遊戲在上市前的「宣傳影片」與後來上市的劇情有著明顯的落差,這也成了玩家最怒火中燒的一點。
說到遊樂園,大家第一個反應一定是「人很多要一直排隊」,不管淡季旺季,遊樂園內的人潮似乎都不會減少,即便淡季排隊的時間變短,也很少遇到可以玩到底的時候。
下班下課後一身疲憊,用手機打開直播平台,看實況紓壓解悶,這是現今不少人的生活方式。比起自己玩遊戲,許多人更愛看別人玩,因為看別人玩,除了不用動腦解劇情以外,還能享受實況主的互動與反應。如果遊戲夠有趣,甚至會有觀眾問說哪裡可以買。 看起來實況似乎是一種玩家與遊戲廠商雙贏的局面..
在漫威英雄和星戰等大片的接連登場後,下一位準備接棒的就是大小朋友都喜愛的恐龍啦!隨著《侏羅紀世界:殞落國度》續集電影即將上映,片商特地安排男女主角和台灣的小朋友進行一場視訊,但這支宣傳片卻讓許多網友尷尬不已。
賣吃的競爭真的有這麼激烈嗎?推特網友PO出了一支在對岸拍攝的影片,畫面中三間餐飲店全都掛上了相似的廣告布條,說的通通都是同一件事:隔壁的不好吃啦!
拍電影很難、很辛苦,但最讓人捉摸不透的,還是上片前的宣傳。以前國片還不景氣的時候(分水嶺便是海角七號推出後),大多數國產片都是先拍,拍完再想日後要怎麼推薦給觀眾,更有大多數的導演直接將目標放在影展參與,以奪金獎為第一優先。