《暗黑破壞神》(英語:Diablo)是由美國暴雪娛樂開發的系列動作角色扮演砍殺遊戲系列產品及其周邊小說等。截止2012年5月30日,該系列產品已在全球範圍內售出2480萬份。該系列的核心遊戲包括《暗黑破壞神》、《暗黑破壞神II》及《暗黑破壞神III》,所有這三款都是動作角色扮演遊戲。資料片包括由第三方公司雪樂山開發的《暗黑破壞神》的資料片《地獄火》,及暴雪開發的《毀滅之王》、《奪魂之鐮》。資料片的內容是增加遊戲可探索元素。(資料來源:維基百科)
2024各種數據榜單公佈,暴雪也分享旗下遊戲之「2024 年統計資料」,其中在《暗黑破壞神4》共有1.7兆惡魔被擊殺;所有平台、遊戲累計總遊玩時數超過83.4 億小時,總裁Johanna Faries 表示,期盼在展望未來同時,可以繼續跟玩家創造歡樂與回憶。 詳全文>>
《暗黑壞破神IV:憎恨之軀》將在 8日登場,為了預熱上市,這次暴雪整個動起來,不管是真人MV、線下實體活動等,都能看到各種「魂靈師」的身影,而這次官方同樣也開放媒體先行測試,但由於不能聊太多關於劇情,主要會集中在試玩心得、新機制感想,給還在觀望的玩家一個參考。 詳全文>>
為歡慶《暗黑破壞神IV》資料片憎恨之軀即將上市,暴雪與為全龍合作,9月29日時前進大巨蛋,並將遊戲內多項道具、佈景搬到現實。除了由人氣啦啦隊小龍女、「資深玩家」琳恩開球熱鬧開場外,現場更送出許多遊戲序號、聯名週邊甚至是Xbox Series X主機,打造獨特的「暗黑之旅」。 詳全文>>
迎接《暗黑破壞神IV:憎恨之軀》上市,暴雪娛樂將與中華職棒味全龍隊攜手舉辦史詩級主題日,9月29日(日)在臺北大巨蛋開啟傳奇篇章。除了多樣融合《暗黑破壞神IV》主題元素的開場表演、聯名球衣及周邊商品外,現場還將送出包含《暗黑破壞神IV》遊戲內物品,懷舊天團「南拳媽媽」也將帶來精采的賽後演唱會,邀請玩家與球迷一同沉浸在冒險旅途與觀賽體驗。 詳全文>>
紐西蘭遊戲開發商 Grinding Gear Games (GGG) 21日在科隆電玩展公布最新Boss預告,同時宣布將於 11月15日推出搶先體驗版。而同樣為刷寶遊戲的《暗黑破壞神IV》也將在10月 8號推出傭兵功能以及最新資料片《憎恨之軀》,較勁意味濃厚。 詳全文>>
《暗黑破壞神IV》在歷經一年的「淬煉」後,第五賽季「煉獄大軍」,也是DLC《憎恨之軀》前最後一個賽季在 8月 7日上線,隨著加快練等節奏、大量掉寶等內容更改,讓暗黑系YTR愛迪生也大讚「這是目前最好賽季」,但仍認為應該在半年前就達到這個水準。 詳全文>>
《暗黑破壞神IV》全新第5賽季「煉獄大軍賽季」中對抗強大的地獄勢力,將在 8 月 7 日凌晨一點準時更新,除了意想不到的盟友、迫在眉睫的威脅外,還有即將到來的固定煉獄大軍攻勢,流浪者必須設法抵抗新型態的挑戰。感謝在 PC 及 Battle.net 參加第5賽季公開測試伺服器的所有玩家,《暗黑破壞神IV》製作團隊依據玩家意見回饋進行了許多改動更新,玩家將可於最新的部落格文章中了解改動資訊,以及本賽季的其他細節。 詳全文>>
《暗黑破壞神 IV 》 10日在 Xbox Games Showcase 上公佈資料片《憎恨之軀》將於 10 月 8日降臨,同時新增職業「喚靈師」、全新地區「納漢圖」及遊戲內容,故事將延續先前涅芮爾因決定抑制墨菲斯托而偷走靈魂石後的劇情,他將飽受煎熬,玩家將踏上古老叢林再度面臨恐懼,並幫助涅芮爾,不少玩家看完預告動畫後紛紛直喊,「又是你在搞!」。 詳全文>>
《暗黑破壞神4》在去年年中上市後,因為體驗超痛苦、掉寶、升等跟機制設定不佳,讓不少玩家留下不少負評,但直到近日S4「尋寶重生」賽季上線後,等級上升速度超快、掉寶率大升,讓不少玩家遊戲體驗變超棒,開玩笑直呼,「經過一年的測試,《暗黑4》終於上市啦!」正式擺脫玩家集體嘲諷的評價。 詳全文>>
前陣子開放玩家體驗《暗黑破壞神 4》PTR 伺服器已經正式結束,向來熱愛《暗黑破壞神》系列的 YouTuber 愛迪生也在自己的頻道分享了 S4 PTR 伺服器體驗感想,先是根據幾個新系統作出評價,同時也提到暴雪應該把 D2 的裝備系統搬過來用,再把比較復古的內容改一改就能讓 D4 原地封神,調侃:「資料片就叫做暗黑破壞神 4 原神」。 詳全文>>
《暗黑破壞神 4》在稍早之前舉行的營火閒聊當中,預告了遊戲接下來第 4 賽季將會有哪些改變,當中提到了幾個系統會大改,像是裝備、技能、鍛造系統都會有大幅改動,前代《暗黑破壞神 3》的大秘境系統也會回歸,如此之多的更新內容,更是讓許多網友表示「根本史詩級更新」。 詳全文>>
玩家等待許久的試煉場排行榜終於來了,《暗黑破壞神 4》在今日宣布推出試煉場系統,相當於遊戲的排行榜,玩家只要衝到前 10 名就能將角色刻印在先祖殿堂永傳不朽。 詳全文>>
微軟(Microsoft)在稍早之前舉行的官方 Xbox Podcast 當中,預告了暴雪《暗黑破壞神 4》即將在 3 月 28 日加入 Xbox Game Pass 當中發售。 詳全文>>
最近才剛開放 S3 新賽季的《暗黑破壞神 4》,最近遊戲因為商城出現某樣商品引起玩家不滿,這次爭議的焦點是在於官方把傳送門放進商城賣,不僅價格高昂要價 937 元(約 30 美元),而且每個顏色只能給特定職業使用,引發許多玩家抱怨和批評。 詳全文>>
日前剛開放 S3 賽季的《暗黑破壞神 4》推出期間限定活動「月醒節」,活動期間玩家啟動聖壇可額外獲得 50% 經驗值和 30% 移動速度,預告遊戲接下來將在台灣時間 2 月 7 日凌晨 2 時至 2 月 21 日凌晨 2 時期間開放,無論是一般模式還是賽季模式都能體驗到這次的活動內容。 詳全文>>
《暗黑破壞神 4》第一個限時活動「晦暗深冬祭」已降臨聖休亞瑞,永恆黑暗與嚴酷寒冬吞噬了整個碎峰嶺,遊戲在即日起至 1 月 3 日凌晨 2 點截止,玩家在遊戲中可以從中感受感受到年節氛圍(?),並且挑戰活動任務、新首領來拿到各式造型和相關獎勵。 詳全文>>
暴雪(Blizzard)在今年 6 月推出的打寶新作《暗黑破壞神 4》,遊戲在稍早之前舉行的營火閒聊當中,由社群副總監 Adam Fletcher、遊戲總監 Joe Shely 以及遊戲副總監 Joseph Piepiora 為玩家帶來「齊爾的屠宰場」的新發展,以及首個限時事件「晦暗深冬祭」的最新消息,和遊戲更新的未來展望。 詳全文>>
暴雪(Blizzard)在今年 6 月推出的打寶新作《暗黑破壞神 4》,遊戲在昨日開始啟動經驗值金幣 35% 加成聖母祝福活動,活動開始沒多久就有玩家發現原本說好的 35% 加成,實際上只有 25% 而已,官方不得不出面緊急 Hotfix 進行修正。 詳全文>>
暴雪(Blizzard)打寶新作《暗黑破壞神 4》又又又又特價了!遊戲開放第二賽季至今也歷經了數個多月的時間,遊戲先是在上市未滿三個月特價 75 折,更在稍早之前因應雙 11 檔期再度祭出 6 折優惠,如今遊戲搭上秋季特賣熱潮,不僅遊戲在 Steam 平台可限時免費體驗,折扣幅度一樣來到 6 折。 詳全文>>
暴雪(Blizzard)在今年 6 月推出的打寶新作《暗黑破壞神 4》,遊戲將在 11 月 21 日凌晨起所有玩家都能獲得經驗值與金幣的 35% 加成,此加成適用於賽季界域與永恆界域,以及所有世界階級,若搭配靈藥以及經驗之甕即可將經驗值加成提高到極限。 詳全文>>
暴雪(Blizzard)打寶新作《暗黑破壞神 4》又又又又特價了!遊戲開放第二賽季至今也歷經了數個多月的時間,遊戲先是在上市未滿三個月特價 75 折,如今因應雙 11 檔期再度祭出折扣,這次下殺的幅度為 6 折,堪稱歷史新低價。 詳全文>>
暴雪(Blizzard)旗下遊戲《暗黑破壞神4》於今日再次釋出 Patch 更新,本次實裝的 Patch 1.2.1 更新是 S2 血之賽季推出之後的第二個重點更新,本次更新主要聚焦在兩大重點:巔峰面板新增一鍵重置按鈕、傷害測試訓練假人。 詳全文>>
已於 10 月 18 日推出第二賽季的《暗黑破壞神 4》,官方在自家推特(X)宣布遊戲即日起至 10 月 30 日期間,開放玩家限時免費玩 Battle.net 版,玩家在試玩期間可以玩到 20 等。 詳全文>>
即將在下個月回歸實體的 BlizzCon 預定在安那罕會議中心盛大舉行,不過有玩家解包發現《暗黑破壞神 4》的資料片名稱為「憎恨之王」,呼應本篇劇情的「墨菲斯托」將成為遊戲接下來最大焦點之一。 詳全文>>
《暗黑破壞神 4》在遊戲剛上市之初,舉辦了「Mark Your Mark」專家衝等競速比賽,前 1,000 名衝上專家模式滿等的玩家,可以將自己的名字刻在實體莉莉絲雕像上,《暗黑破壞神 4》全球社群總監 Adam Fletcher 在稍早之前分享了一段雕像本人的影片,揭露了已經刻好玩家 ID 的實體雕像面貌。 詳全文>>
上週開放 S2 第二賽季的《暗黑破壞神 4》,遊戲在稍早之前被玩家發現祖傳複製 BUG,有玩家在網路上分享如何複製「督瑞爾門票」逼得官方不得不緊急關閉交易系統。詳全文>>
出現技術問題導致延後數小時開放的《暗黑破壞神 4》S2 第二賽季,遊戲在稍早之前正式向玩家開放新賽季內容出大包,結果一波未平一波又起,部分 PS5 和 Xbox 玩家發現暴雪祖傳「300010 錯誤」又回來了。 詳全文>>
原本預定在 10 月 18 日 01:00 開放的《暗黑破壞神 4》S2 第二賽季,遊戲在稍早之前出大包,官方緊急發表藍帖表示遊戲出現技術問題,預計延後數小時才會重新開啟新賽季內容,引發玩家譁然。詳全文>>
即將在 10 月 18 日推出第二賽季的《暗黑破壞神 4》,隨著賽季即將正式上路,官方在自家推特(X)推出宣傳片來為遊戲暖身,不料卻被玩家指出片中出現的經驗值算法出現「小學級」數學錯誤,讓官方尷尬下架宣傳片引發關注。 詳全文>>
《暗黑破壞神IV》第二賽季「血之賽季」即將上線,在11日清晨官方再度舉辦篝火閒談(Campfire Chat),由副遊戲設計師 Charles Dunn、首席平衡設計師 Adam Jackson,以及 Adam Fletcher針對即將上線的內容更進一步說明,對此,整個賽季將有五大更改方向,其中抗性系統將大幅改變及傷害重新計算,將鼓勵其他流派,而非一味追求易、暴傷。 詳全文>>