▲丹麥導演普爾森執導的紀錄片《血手機》。(圖/取自維基百科)
國際中心/綜合報導
非營利組織「足夠計劃」追蹤電子廠對於衝突礦產的管理,15日公布《將衝突踢出消費電子產品》報告,按原料來源追蹤、稽察情況、原料認證系統等指標評分。報告顯示,英特爾等指標電子大廠已積極減用「衝突礦產」,但宏達電只得到4分,任天堂甚至掛零,這兩家大廠雙雙墊底,顯然努力相當不足。
報告指出,英特爾、惠普、摩托羅拉、蘋果等歐美企業以及國內的宏碁等,多積極減用、禁用衝突礦產,但亞洲廠商表現普遍不佳。任天堂在禁用衝突礦產運動排名墊底。報告分析師勒澤涅夫說,「任天堂至今仍不願承認『衝突礦物』的人道問題,故遲遲未有行動。」任天堂回應,公司生產運作「未直接」涉及最上游原料的供應。宏達電則表示,「我們持續遵守相關約定,也會努力繼續改善。」
剛果、盧安達等長年內戰國家,境內豐富的金、錫、鎢等礦產,為手機等電子產品的重要原料,因而成為內戰割據各方暴力掠奪的目標,成為武裝團體購置軍火的主要財源,開採過程死傷無數,類似電影《血鑽石》描述的殘酷鑽石開採情況。而採用這些國家的「衝突礦產」,製造成的手機稱為「血手機」。
所謂「衝突礦產」的輸出,不但延續血腥衝突,礦工被迫在極惡劣環境下工作,孩童遭強徵充當童兵或礦工,自1998年至今這類衝突,累計奪去540萬人性命。
而電子大廠為應付消費者求新求變的購物欲,持續大肆蒐購這些衝突礦產,讓內戰地區的民眾深陷絕望煉獄。2007年聯合國相關報告揭露後,在非營利組織的奔走下,美國於2010年通過《陶德—法蘭克金融改革法案》,當中規範從事有關衝突礦物貿易或使用的單位,須確切追蹤礦石來源。
▼報告顯示,英特爾等指標電子大廠已積極減用「衝突礦產」,但宏達電與任天堂雙雙墊底。(圖/取自RAISE Hope for Congo網站)
▼丹麥導演普爾森執導的紀錄片《血手機》,查證2007年「聯合國報告」,指出手機和剛果內戰有關。
我們想讓你知道…下次換手機之前,多想三秒吧。