《魔獸世界》設計師:把工作當自己的生命,可永保熱情

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記者洪聖壹/綜合報導

「把工作當作是自己的生命,熱情就不會熄滅。」《魔獸世界》首席軟體及使用者介面工程師Tom Thompson 把設計遊戲當作是自己的生命,時時保持好奇心。另一位關卡設計師 Sarah Verrall 則說:「我們本身都是玩家,我們的夢想就是製作世界上最棒的遊戲。」他們結合興趣與工作,熱情總是不減。

▲首席軟體及使用者介面工程師 Tom Thompson 提到自己把工作當作生命,所以熱情永遠不滅。(圖/記者洪聖壹攝)

▲資深外層關卡設計師 Sarah Verrall 以「製作出世界上最好的遊戲」為目標,所以能夠保持熱情。(圖/記者洪聖壹攝)

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