《看門狗》最新中文預告影片 揭露駭客戰爭與第三勢力

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記者洪聖壹/台北報導

Ubisoft 今(3/29)日公布開放世界動作冒險遊戲《看門狗》(Watch_Dogs)城市中央控制系統 ctOS 威脅監控報告預告片,透過城市內無所不在的監控系統掌握遊戲主角艾登.皮爾斯(Aiden Pearce)的一舉一動與行動分析,並透露更多玩家可能遇上的潛在第三方勢力。

▲《看門狗》ctOS 威脅監控報告。(影片/取自 YouTube)

▲《看門狗》官方預告影片。(影片/取自 YouTube)

《看門狗》基於真實世界的芝加哥打造而成,這裡是世界級的大都市之一,它的起源到現今發展不單代表著現代化跟發展,同時也伴隨著犯罪與腐敗。富裕與高雅文化對比窮苦與野蠻暴力,這些矛盾的極端使芝加哥成為當代開放世界遊戲的完美地點。同時這座都市更是遊戲主題「一切皆層層相連」的最佳代表,芝加哥在 2006 年啟用了虛擬防範計劃(Operation Virtual Shield),藉由連結超過一萬台監視器至即時錄製分析影片的中央控管系統、創造了美國最大規模的監視網絡,這些監視程序正是《看門狗》的重點要素之一。



「《Watch_Dogs》這名字讓人直接聯想到捍衛、監視以及控制,同時也隱喻了主角過度保護的個性以及現代社會的演化」,Ubisoft 蒙特婁工作室創意總監 Jonathan Morin 表示:「英文原名中的『Dogs』使用複數則象徵所有人都被監視而同時別人也正在監視著,這也稍微帶出了我們線上體驗的關鍵要素,我們將會在未來公開更多資訊」。



「駭取」將是一股無極限的強大力量,藉由存取任何行動裝置以及電腦等科技產品,一旦玩家駭取他人隱私將會展開一系列的故事與遊戲過程;在以往的開放世界遊戲中,玩家們已經習慣跟著任務標誌走,因為那邊才是重頭戲的主線任務,但我們的遊戲將不再是如此的設定。任務會依據玩家的行動而形成,這套系統讓我們能夠以全新的方式將遊戲內容呈現給玩家,讓整體感覺更真實並帶來更多的可能性,所以我們的遊戲世界中將處處充滿著驚喜與即時任務。

▲《看門狗》實機遊戲畫面。(影片/取自 YouTube)

在這個以暴制暴的地方,玩家將可在街頭上隨時展開械鬥,不論是使用警棍狠擊你的敵人、或是體驗導入物理模擬後更勝其它射擊遊戲的激烈槍戰,玩家都可在遊戲當中運用超過 30 種以上的傳統武器;遊戲的超高自由度將使玩家得以使用自己的智慧選擇最合適的方法度過難關、並且善用各項工具與周遭環境設備來面對許多突發狀況。



而在打造《極道車魂》(Driver)的 Ubisoft Reflection 工作室協力開發下,《看門狗》同時也會帶來一個引擎馬力全開的街頭狂飆機會。駕馭遊戲中超過 65 樣車種、每台都擁有最頂尖的物理運算以及絕妙操控性,運用這些交通工具在城市裡行動或漫遊,逐步發掘更多來龍去脈、揭開潛藏在背後的恩怨糾葛。

Ubisoft 表示,《看門狗》將會重新定義玩家與開放世界的互動性,這是首次整個都市成為玩家手中的武器,遊戲所創造出來的模擬芝加哥將帶給玩家前所未有的生機,徹底影響遊戲過程。整座都市公共建設的即時控制權,包括交通信號、活動開合橋、通訊設施、捷運等更多設施都在玩家的掌控之中。善用這些工具對這城市與周遭市民產生連鎖效應、進而影響玩家如何完成任務的過程,遊戲世界中的媒體也將報導玩家的進度與行為,這些都會影響自己角色與遊戲世界的關係,並讓城市的擬真度更上層樓,可說真實性十足。



如同先前索尼電腦娛樂(SCE)的預告,《看門狗》將在次世代主機平台 PS4 上推出中文版,另將推出 PC、PS3、Xbox 360 三種版本,更多詳細內容,可到《看門狗》英文官方網站查詢。

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