APP01/XCOM:Enemy Unknown -戰略回合制的超級大作

圖.文/APP01

XCOM:Enemy Unknown 為Firaxis Games開發,結合經營策略、戰略回合制角色扮演等要素,推出後廣受好評。PC版本在2012年獲得E3遊戲評論家獎:最佳策略遊戲與最佳PC遊戲。GAMESPY & IGN選出的最佳策略遊戲等獎項。此大作於今年六月推出IOS版本。針對行動裝置的觸控操作將PC版本的遊戲體驗更佳的移值到手機上。

故事背景:地球面臨Enemy Unknown(外星人?)的入侵與威脅,由各國政府出資,聚集一群精英用來對抗外星人的軍事組織稱為XCOM。玩家扮演的正是XCOM的指揮官。遊戲一開始就先進入的是任務出擊模式,玩家需指揮一個小隊來對抗外星生物。


 

任務地圖為3D俯視視角,可利用觸控自由旋轉及拉近拉遠。在角色的可視範圍之外與一般即時戰略、DOTA遊戲一樣有戰爭迷霧的設計,玩家需步步為營來開圖,避免一不小心落入敵方的包圍網中。地圖上的物件很多都是可破壞的且符合現實狀況:例如車輛被槍擊後可能會起火...過一至二回合後會爆炸,若角色正在車旁的狀況,可是會悲劇的喔。

妥善利用掩蔽來防禦敵方的攻擊,透過制高點來攻擊敵人會有較高的命中率。若敵方也躲的不錯我們打不太到怎辦?除了槍之外當然還有手榴彈可以用啊XD!隨著遊戲的劇情推進,或透過科技開發士兵就會有更多的先進武器來阻止外星人的侵略。

除了殲滅入侵者之外,還有拯救平民、救出被外星人挾持的人質、保護特定角色到特定地點、拆炸彈等多樣的任務內容供玩家挑戰完成,頗有CS的味道。

任務完成後,活下來的士兵可獲得昇級,昇級後可得到該兵種的特殊能力及基本能力加成。也就是說身經百戰的老兵能力一定比新兵來的高(在作戰中陣亡的士兵是無法復活的,不足的兵力就得招募新兵來補足)。故在作戰時提高士兵生存率是身為指揮官的玩家們非常重要的課題之一,帶著新兵是應付不了高難度的關卡喔。

接下來是遊戲的另一個重點:基地經營管理。透過資金來逐一建造各個必需設施,利如增建發電廠來提供各個科技研發室所耗用的大量電力,建造訓練室用以訓練士兵的戰鬥技巧等。

基地中可以訓練士兵、透過任務所得到的金錢及外星生物/'武器/UFO殘骸等來研發科技,用來提昇士兵的裝備。大致上有幾個面向:武器、護甲、戰機用武器和小型重裝武器。

總結:

擁有為2012年年度最佳PC遊戲的殊榮,移植到手機平台上仍不遜色,回合制策略遊戲與觸控介面根本就是個絕佳搭配。結合基地經營、角色扮演、回合制隨機戰略要素等遊戲性讓小編完全沉迷其中,與PC遊戲不遠的定價(台幣590)算是合情合理。當然不會有IAP(遊戲內購)的設置。官方表示日後會透過遊戲的免費更新加入與PC版相同的多人對戰模式,非常讓人期待。

遊戲目前支援的iOS裝置:iPad 2、iPad 3、iPad 4、iPad mini、iPhone 4S、iPhone 5 以及第五代 iPod touch。需要iOS5以上版本,支援iPhone 5全屏顯示。小編用iPhone5及iPad2測試相當流暢,但用iPhone4S玩就有時會發生小lag的狀況。

最後,附上國外玩家用iPhone 5遊玩的實況畫面供版友參考,
感謝大家的收看,我們下次見。

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