記者蔡孟修/台北報導
華山藝文特區玩具創作大展剛圓滿落幕,4天的展出時間,用接踵比肩來形容會場盛況一點也不為過.今(102)年日本人氣卡通肖像「豆腐人」的原創人北井真一郎也來到台灣看展,對於台灣近幾年吹起的文創熱潮,他表示這足以台灣的經濟實力已經到達相當水準。
▲豆腐人設計團隊DEVILROBOTS設計總監北井真一郎連4天坐鎮華山玩具創作大展,同時淺談台灣的文創市場。(圖/記者蔡孟修攝)
今(102)年華山藝文特區的玩具創作大展與松山文創園區開展的Robot Kitty未來樂園,人潮絡繹不絕.這些文創展出到底具備什麼樣的魅力,讓民眾喝了迷魂湯一般,甘願掏腰包,把錢投入看似一般的塑膠玩具中.
進一步看近幾年的台灣市場,便利商的集點活動與文創產業脫離不了關係,從哆啦a夢、Hello Kitty、拉拉熊至最近串起的APP角色產品蘑菇筆與LINE大頭筆,民眾一窩蜂的瘋狂蒐集,也成功帶動消費,這種慣用行銷手法,百用不膩,連北井真一郎也在蒐集台灣的超商集點貼紙.
豆腐人設計團隊DEVILROBOTS設計總監北井真一郎表示,早期台灣經濟沒那麼成熟,所以較少人會注重文創,但隨著台灣經濟起飛,人們逐漸將焦點轉移至物質以外的東西,因此,從台灣的文創產業現況,可以看出台灣的經濟已到達相當的水準.
北井真一郎進一步指出,公仔扮演著一種溝通媒介,有時候公仔或APP圖案的一個簡單表情,卻可以生動傳達一種訊息或心情,加上現代人生活充滿壓力,彼此間缺乏溝通,因此便利商店或通訊軟體貼圖這類的文創產品便具有療癒和溝通的功能. 不過民眾對於哆啦a夢、Hello Kitty這類卡通肖像的狂熱現象,北井真一郎也沒有一個明確答案,只表示就好比有人喜歡唱KTV、有人喜歡看電影一樣,各有所好.
雖然日本的文創產業比台灣早起步,不過北井真一郎認為台灣的文創傳承風氣比日本開放,在日本,只有相當具有名氣的創作家才會舉辦展覽,較少像台灣一樣,會在一個展示會場同時看到這麼多後起新秀的作品.
此外,日本礙於外語能力的限制,因此較少機會和國外的創作者交流,但台灣的外語能力條件比日本好,也相對有更多機會去接觸國外資訊,因此台灣的文創空間具開放、流動的特色.
我們想讓你知道…小編看文創:內行人看門道,外行人看熱鬧.