就像電影一般寫實!《THE ORDER 1886》遊戲細節釋出

記者洪聖壹/日本東京報導

針對 E3 2014 期間所公佈的《THE ORDER 1886》,Ready at Dawn 在 SCEJA 展前記者會當中宣布了該款遊戲預計 2015 年 2 月 20 日上市,同時還預告會推出繁體中文版,稍早 Ready at Dawn 創辦人也為該款遊戲做了更進一步地介紹,還針對 E3 期間公開的預告影片,提供了更進一步的試玩介紹。

Ready at Dawn CEO 兼創辦人 Ru Weerasuriya 表示,《THE ORDER 1886》的主要角色總共有三個爵士跟一個女角,是維多麗亞時代的倫敦,結合了真實跟虛構的元素。團隊為此做足了功課,真實表現了 19 世紀的倫敦,並加入一些虛構元素,像是有一些場景是發生在西敏寺內,然後透過電影運鏡的方式來呈現遊戲內容。

Ru Weerasuriya 表示,這是一款第三人稱的虛實混合遊戲,除了真實呈現 19 世紀的英國倫敦場景外,在武器方面,團隊也做了很多研究,像是英國比較重視效率、大量生產的 M82 卡賓槍、當時的英國製手榴彈,針對德國當時環境所設計的 C-78 德式手槍跟 C-81 衝鋒槍,還有技術雖然比較落後、但威力比較強的美國製武器 SA-5 散彈槍、THREE CROWN 燃燒式散彈槍等武器。

除此之外,開發團隊針對 19 世紀的武器商人,也採用了真實人物,但是虛擬人生的方式設計,像是武器商人 NIKOLA TESLA,製作團隊就是使用他的真實人生,但是特別針對他的晚期人生做了改變。

像是歷史事實當中的  NIKOLA TESLA 晚年去了美國工作,但是在遊戲當中,開發團隊把他更改為去歐洲為騎士團進行武器開發的工作。玩家可以在遊戲當中觸發一些劇情內容,使用 NIKOLA TESLA 在自己實驗室以及部分發明品,而這些發明品,有些是當時真實的東西加以改良,有些是虛構的東西,然後透過任務做出來給玩家。舉例來說,像是 TS-23、M86/FL 、改良式的 M84 卡賓槍,還有適合隱密任務的改良式十字弓、徒手攻擊用的長刀等等。記者在實際展示當中,也進一步看到這些武器被改良之後,火力變得更為強大,不過展示過程並未提到比較細節的武器取得的方式。

這次在 TGS 2014 期間,首度公開的是《THE ORDER 1886》幕後影片,影片當中說明了開發團隊怎麼去設計當時背景所需的武器,像是提到一個有趣的事情是團隊關於那個時代對於鋁的應用,還做了一些細微的更動,包括可以射出榴彈的長槍、可以射出雷射的雷射槍等等,可以看出團隊花了很多時間搜集資料,來營造真實感。

此外,這次公開的《THE ORDER 1886》體驗版故事,是發生在 TGS 2014 展示比較後面的章節,場景像是在一個醫院當中進行某個任務線索,遊戲的環境重現了許多英國老式建築內應該有的物品,像是燒杯、舊書櫃、傳統照明燈,或是主角身上仿造當時英國的肩背式無線電,任務過程中,還可以聽到一些廣播,廣播內容也會傳播一些跟任務有關的內容,

緊接著的遊戲進程,便是 E3 2014 電玩展期間公佈的宣傳影片的實機操作畫面,在畫面當中,玩家發現了殭屍怪,然後用 C-78 手槍對著殭屍怪射擊,射擊時還可以看到手槍的子彈數量、剩餘數量等等資料。當玩家受傷之際,可以透過喝下藥水來讓自己身體狀況穩地下來,然後必須一邊找尋遮蔽物、一邊尋找攻擊武器,展示影片找到的是制式長槍 M2 FALCHION,一次 12 發,耐久值共有 100 發,使用起來螢幕還會顯示水平儀,加上影片當中顯示的毛髮,以及殭屍用手沾主角留下的血的猙獰模樣,都刻劃得相當細膩、真實。

講到這邊,Ru Weerasuriya 所要強調的,其實是這款遊戲的一大重點-即時擬真機制,這是只有次世代主機 PS4 才能帶來的高畫質體驗,而不是以前那種玩一下,然後播放過場動畫,讓玩家不知道要幹嘛,只能欣賞過場動畫的一種違和感。

Ru Weerasuriya 說:「《THE ORDER 1886》當中所有場景內容,都比較電影規格,不僅畫面有如電影般細膩,而且很流暢。」我們實際觀察體驗版最後來到的一層木質地板的破舊屋內,可以感受到英國常常下雨的溼潤天氣所帶來的潮溼地板、破舊書櫃等室內環境,還有下雨時,雨水從老舊房屋漏水下來的感覺等」。

Ru Weerasuriya 表示,《THE ORDER 1886》只有單一結局,而之所以要把做得像電影一般的寫實,還有一個重點,就是要讓玩家隨時都有驚喜,隨時保持投入的心情。

《THE ORDER 1886》預計 2015 年 2 月 20 日上市,屆時會推出英文版本、繁體中文版本跟韓文版本。

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