記者洪聖壹/美國舊金山報導
即便台灣 4G 發展起步相對先進國家來說相對緩慢,針對 IoT,政府與企業似乎上下一心,積極推動「工業4.0」的發展,然而在今年 IDF 2015 第二天的主題論壇當中,英特爾大談 5G 建設時,說明了現有 4G 推不動未來全球物聯網佈局的主要原因,雖然跟台廠同樣把時間設定在 2020 年,格局大不同。
針對 5G 通訊,華為、三星從行動通訊的角度建置相關技術雛形,日本電信商 NTT DoCoMo 也與 Alcatel-Lucent、Ericsson、Fujitsu、Nokia、NEC 和 Samsung 等歐美日韓六家廠商結盟,希望在 4G 的基礎之上,建置更快速的網路標準。
究竟,這個世界已經有了 LTE 網路,為什麼還要大費周章、耗費龐大資源,甚至打破企業隔閡,積極推動 5G 建置?相信答案卻對不是「提速」這麼簡單。
透過進一步訪談,我們也進一步瞭解到英特爾會積極推動 5G 建設,原因有以下三點:
第一:統一協定標準、方便為每個物件下標籤:
無可厚非的,4G LTE 與無線 WiFi 推動整體物聯網的建置,然而物聯網遲遲無法發展下去的原因之一,在於「雲端物件排程過於繁瑣」;為了滿足市售不同的規格、功能及運算能力的新舊物聯網裝置間差異極大的連結、處理、功耗、以及傳輸延遲等方面的要求,必須重新制定一套可以將運算能力跟通訊結合的網路協定標準,進一步為每個不同的產品進行 I/O 資料佇列設定,透過每個不同裝置的統一參數,讓這些產品能夠在有效溝通與管理之下,得以發揮開發者原先想要提供的功能。
第二:提速、擴增相容性:
4G 網路開啟了視覺革命的新時代,卻也為工程師們帶來不少問題,使用者漸漸會發現,明明用的是 4G 網路,但怎麼看 4K 影片還是會 lag,這當中的原因除了雲端伺服器等級差異外,也包括 4G 本身的延遲性跟容量擴充彈性不足所致,英特爾發展 5G,不僅僅為了讓大家方便用手機看 4K 電影,更要為接下來像是語言更複雜的物聯網以及採用各種 3D 貼圖的行動 VR 裝置造路,然而為了保持高度相容,5G 通訊從平台、協定、標準跟工具全部都要重新設定。
第三:打破網路壁壘:
這也是最重要的一點,就是現在上網的方式太多種,光是全球 4G LTE 跟 WiFi 的組合就超過上百種,而最基本的 4G 跟 WiFi 無法直接溝通,這也將影響試圖打破世界壁壘的全球物聯網、車聯網、智慧城市、智慧家庭、醫療雲、旅遊雲的佈局。最簡單的例子,就是如果你從日本買一個 WiFi 聯網電器,你會發現在手機配對時,最後能夠溝通的,還是紅外線跟藍牙,而不是 4G 搭配 WiFi 的組合,甚至許多智慧型產品功能的單一前提,都是必須要在「同一個 WiFi 環境底下」才能操作。英特爾發展 5G,就是希望打破這些障礙壁壘。
目前英特爾已經和韓國 SK Telecom 開發出 Anchor-Booster Cell 技術原型,結合了 LTE 網路以及 WiGig 新一代無線 LAN 技術,能夠順暢傳送大量資料,可說是相當關鍵的 5G 核心技術之一。其他合作商還有諾基亞(Nokia)、易利信(ERICSSON)等設備及裝置製造商,發展 5G 建設有成的日本 NTT DOCOMO 也加入合作商行列,所以廠商共同結盟,加速 5G 發展的標準,解決關鍵的技術問題。
除此之外,英特爾還特別為 Maker 們開源,態度也從閉鎖性平台改為為英特爾架構建立開放產業生態鏈,讓整個產業變得更活躍,最明顯的例子,就是這兩年相當活躍的全球性 Maker Faire 活動。另一方面,英特爾也支持開放式網路平台,並加速測試與佈建網路功能虛擬化(NFV)、軟體定義網路(SDN)、裝置到裝置通訊技術(MTC)等領域的新型態網路,藉此推動通訊網路轉型,使得個人電腦、智慧型手機、平板電腦、可穿戴裝置都能夠在統一雲端系統底下溝通。
總而言之,推動 5G 網路的重點,在於統一世界語言,讓所有聯網物件,不管新舊、不管平台、不管系統,都能夠彼此「溝通」,為了達到這個願景,5G 不光只是提高速度與效能,還包含整個網路的情資匯整,讓裝置與網路能更有效率地通訊、更快傳送資料與內容以及分享各種運算資源,概念還是回到透過全面的「升級」網路,加上富有創造力的新生 Maker 們,達成「真.物聯網」的目標,藉此推動格局更大的世界工業革命。
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