記者洪聖壹/西班牙巴塞隆納報導
去年年底 NOKIA 推出了一款 360 度全景高階相機 OZO,概略來說是延伸至 Google 所發表 Camera Geometry 的虛擬實境拍攝解決方案,搶攻虛擬實境電影、動畫等高階虛擬實境應用,一台要價 6 萬美元,NOKIA 也更進一步在 MWC 2016 的 5G 應用活動現場,展出這項產品,讓全球媒體得以一見它的廬山真面目。
Google I/O 2015 期間,Google 與皮克斯動畫合作推出一支相當精緻的虛擬實境全景動畫影片,當時採用的是相當克難的拼裝式鏡頭加上後製完成,Google 同時間也進一步釋出Camera Geometry的虛擬實境拍攝解決方案,這在 VR 元年的 CES 2016 期間被各大廠所採用,在這之前,Nikon 所推出的 OZO Camera 早已經成為各界關注的焦點。
這個像蓮藕的東西,其實主打的是虛擬實境拍攝市場,舉凡音樂會、籃球賽等等,想像在未來如果要戴上像是 Gear VR、HTC Vive 或是 Oculus Rift 等產品,想要身入其境看一場精緻的虛擬實境影片內容,但是這內容卻因為鏡頭成像結果太糟,而讓體驗大打折扣,那麼將不是付費拍攝的業者們所樂見的。
為此,Nokia 搶進虛擬實境內容市場,推出這款 OZO 360 度 VR 相機,機身放了 8 組鏡頭、8 個收音器,每顆鏡頭的拍攝角度跟 Samsung Gear 360、Luna 360 等產品一樣都是 195 度,光圈 f/2.4,但是可以拍出 8K x 4K 的高解析度照片,在那顆球的下方圓圓扁扁的裝置是電池,續航力約可以連續拍攝 45 分鐘,但是也支援一邊插電一邊拍攝。
NOKIA OZO 目前已經在線上通路銷售,一台要價 6 萬美元,折合新台幣超過 180 萬元,但是也確實將虛擬實境的拍攝品質,向上提升。
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