▲美國虛擬實境科技公司Oculus表示,至今年四月Gear VR已超過百萬人使用。(圖/業者提供)
記者王雅賢/台北報導
三星電子受邀參與2016年COMPUTEX(台北國際電腦展))的新創特區InnoVEX論壇表示,將致力建構完整的VR生態系統,透過軟硬體的融合、周邊配備以及跨多項產業合作,建構完整生態系統。美國虛擬實境科技公司Oculus也表示,至今年4月三星Gear VR已超過百萬人使用。
三星表示,2014年宣布與Oculus VR合作,搶先全球推出開發者版本搶佔先機,2015年正式推出Gear VR率先進入消費市場。台灣三星行銷部資深行銷協理余倩梅表示,透過推出易上手且輕鬆「戴」著走的VR產品,提高消費者對於未來科技產業的接受度,更整合了自身軟硬體的開發、多方的合作夥伴資源與扶植VR新創公司,加速推廣虛擬實境創新領域。
根據英國移動諮詢公司CCS Insight表示,到2020年出貨量將達到9,600萬台,產值高達145億美元。此外,觀察全球市場研究機構TrendForce及Canalys等調查資料顯示,均預期未來虛擬實境產業的產值與出貨量將會有10倍以上的爆發性成長!三星很榮幸已參與其中,並有顯著成效,美國虛擬實境科技公司Oculus亦表示至今年四月Gear VR也已超過百萬人使用!
VR正值剛起步的階段,如何健全整個VR生態系統更是三星目前著重的重要課題,隨著智慧型手機普及率的增加,三星以智慧型手機作為核心提供一個能輕鬆與日常生活連結的VR體驗。Gear VR其輕薄易攜帶與平易近人的價格等特色,輔以大量可使用的應用程式,迅速成為多數消費者接觸VR的入門首選,促使VR的普及化,以及應用層面(B2B、B2C)的完整化,透過硬體與軟體的合作開發,跨產業的共同建置讓虛擬實境產業更加茁壯,並積極致力提供消費者卓越的虛擬實境使用經驗!
現階段Gear VR產品定位大多為提供個人娛樂體驗,又以遊戲與360度影音應用程式占多數,為擴大消費者的VR使用體驗,並體現VR在實際生活中的應用範圍,三星積極與各方產業合作。
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