機器人、VR與電競賽事立功!電腦應用展單日破15萬人次

記者洪聖壹/台北報導

本週四開展的台北電腦應用展,開展兩日共計吸引近16萬人次參觀,今天(7/30)進入第一天的假日人潮高峰,現場電腦廠商改用 VR 體驗行銷奏效,搭配機器人大賽與台灣電競節兩大活動吸引高人氣,讓單日突破 15 萬人次。

今年各家廠商都在拚 VR 體驗帶動電競桌機,宏碁Acer首度入駐《超犀利趴7》音樂盛會,結合電競平板Predator 8 與宏碁電競品牌Predator代言人 MP魔幻力量團員”鼓鼓”和”凱開”到現場與粉絲同樂,結果帶來超人氣,而一旁的Predator電競桌機跟筆電,全部都是 VR READY,透過 HTC Vive 體驗拉抬人氣。

微星科技一方面首度攜手羅技在電腦應用展期間舉辦超高人氣的台灣電競節之外,展場現場也透過硬體週邊來宣傳遊戲效能。

華碩為了宣傳ROG STRIX GL502電競筆電桃紅限定版以及搭載全新NVIDIA GeForce GTX1070/1080顯示卡的電競桌機,像是ROG GT51、ROG G20、G11等產品,特別結合 Oculus Rift,開放消費者體驗,同樣也是人潮滿滿。

近年來因為電商帶來的衝擊,降低許多廠商的參展意願,反倒是因為電競風潮崛起,願意留下來看比賽的人,反而比留下來看電腦的還多。對此,主辦單位台北市電腦公會電通服務群經理陳守玉指出,這幾年電競風潮興起,今天可以看到人潮幾乎都比較集中在台灣電競節,還有就是新創跟機器人活動也帶來可觀人潮。

另一方面,現在逛展的年齡層都比較大,不光是只有年輕人,消費者都喜歡多試多比較,因此今年就可以看到華碩、宏碁把 VR 體驗帶進展場,這是這幾年來看到的一個改變。

「電腦展一定要轉型,以科技應用為主,把產品價值帶出來。」陳守玉指出,電腦公會一直有意想要做出新的改變,未來思考將電腦應用展朝向「科技應用遊樂園」發展,希望做出跨界不同的體驗,鼓勵廠商多朝向現場體驗為主,帶動現場銷售與線上銷售。除此之外,有鑒於機器人產業發展,電腦公會會持續嘗試發展機器人相關領域,預計尋求晶片廠商、或是有意投入機器人產業的廠商合作,持續發展機器人賽事。

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