記者周之鼎/台北報導
由知名輕小說《刀劍神域》改編的PS4新作《刀劍神域 虛空幻界》於上週正式上市,製作人二見鷹介也為此來到台灣宣傳,並接受台灣媒體專訪,談談本次作品的特色。
《刀劍神域 虛空幻界》的故事時間點和小說算是有些平行存在又原創的故事,大約是原作在由紀的故事左右。這次玩家在本作將會扮演桐人,這次不光是和亞斯娜,也可以和很多女性角色互動,除了桐人對各女性角色外,這次有相關性的角色之間也會可以互動。
由於擁有紙娃娃系統,這次玩家將可以稍微修改桐人這個角色,甚至可以轉換成像是「桐子」的女性角色,雖然不會對劇情有任何改變,但玩家可用桐人的視點來體驗這個遊戲。就像連線時,玩家可以設定自己的名字,讓NPC呼喊時也會喊你的名字。
這次的《刀劍神域 虛空幻界》主打有著「多人線上遊戲」的體驗,記者這次也實際體驗了關於多人連線的內容,透過通力合作,即便四個等級低的角色也可以擊敗高出自己很多等的怪物,而這些敵人可以說一個人是絕對打不倒的,選擇和同等的敵人打也是玩家可以選擇的。製作人表示打到比較強的敵人可以拿到比較多的經驗值,也確實可以升級的比較快。
在測試中我們發現伙伴相當容易陣亡,這一點製作人說:「日本玩家也有反應,這個會在近日就進行更新,但是如果友善用指令並培養關係,還是可以很輕鬆跟她們一起作戰,關於指揮同伴這件事跟情感交流是有關的,這根情感交流會跟指令有間接的影響。因此希望玩家自己去發掘各個角色的特性,會有很多部分讓玩家自行發揮。」
而這次的測試還使用了VR並以第一視角體驗,不過僅是以正常畫面投放於VR內的螢幕來遊玩。關於VR跟SAO的關係,製作人說,用VR來製作是有些困難的,現有的VR設備很難親身感受到,像是用VR揮劍其實眼睛看到的是不太帥的,希望這些困難在解決後,對於SAO的新作開發會有很大的幫助。
談到遊戲的未來,在連線的部分,之後會用更新來增加任務,還會追加連線才能解的任務,至少在今年內都會有持續的更新,會有新的地圖可以攻略。之後還會有兩次的大型更新,會根據玩家的意見來反應,也會新增PVP系統,製作人特別表示,繁中和日版也會在差不多的時間同步更新。其他版本會稍慢一些。
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