記者羅仁豪/台北報導
《鐵拳7》的遊戲製作人「原田勝弘」與「Michael」,今(1/21)日在台北電玩展來到了萬代南夢宮的舞台活動與玩家們互動,除了為大家介紹遊戲新加入的系統外,也在現場與一位玩家及主持人 GamerBee 較勁了一番,活動後也接受了媒體聯訪,談到「豪鬼」與新加入的許多要素。
《鐵拳》系列經過三年的蟄伏後,透過Unreal Engine4引擎的打造,重新登陸在家用主機 PS4 上,除了有新加入的劇情模式外,還有讓各地的玩家較勁的連線模式。官方為了讓更多玩家能深度體會《鐵拳》系列的進化,在最新作《鐵拳7》上實現了繁體中文化。
本作的一大亮點,就是《快打旋風》中的知名角色「豪鬼」的加入,媒體在聯訪中向兩位製作人詢問豪鬼在作中與主角父子的關係,原田先生透露了雖然豪鬼與平八及一八沒有直接關聯,但卻與平八之妻「三島一美」有一面之緣,這段劇情在遊戲中也會出現,屆時玩家可以透過故事模式來體驗豪鬼與三島家之間的故事。而一八與平八兩人的恩怨,也將在本作畫下句點。
新作上市後必定會吸引部分新玩家前來嚐鮮,但並不是所有玩家都習慣系列作以往的操作,原田先生表示「鐵拳7其實已經回歸初心,砍了許多複雜的地方,現在已經大幅簡化了遊戲系統,向前幾作可以把倒地的玩家踢到死的功能就不復存在,我們也加入了不少適合初學者使用的角色,讓老玩家與新玩家可以在同個起跑點。」對於玩家曾經抱怨過角色過多的問題,原田先生說「做的多是為了增加遊戲的趣味性,不過上次的確太多了,這次會比較少一點。」
至於格鬥電競方面,兩位製作人表示雖然不能透露太多細節,但有計劃與台灣萬代南夢宮討論未來的賽事,會依玩家等級舉辦職業賽或業餘賽,並盡力推廣格鬥遊戲的電競市場。
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