記者羅仁豪/台北報導
日前公開中文化的《鋼彈對決(GUNDAM VERSUS)》將於今年 3 月展開BETA封測,官方於台北電玩展活動中宣布將開放台灣與香港玩家的封測資格,製作人「安田直矢」也於活動後接受了媒體聯訪,談到未來遊戲中出現的新要素。
▲製作人「安田直矢」。(圖/記者羅仁豪攝)
《鋼彈對決》是系列作中第一款獨立於PS4上開發的遊戲,與以往的大型機台移植版不同,製作人表示PS4會加入只有PS4才有的獨立功能,封測時也會廣納玩家的意見,努力呈現出能讓所有人都滿意的遊戲。
本作新加入的功能有「覺醒系統」、「助攻者系統」、「俯衝噴射」,製作人在訪談中為三個新功能做了說明,覺醒系統分為「閃電」與「烈火」兩種,閃電可增加機體機動性、烈火則是可以發動強力攻擊;助攻者系統則是可以在戰場上召喚僚機為自己助攻,但僚機會依照玩家操作的機體而有選擇限制;俯衝噴射則是歷代常使用的衝刺系統新版本,原本只能左右衝刺,現在則可以垂直衝刺。
被問到是如何判斷機體的強度標準,製作人表示強度都是他與製作團隊的共同判斷,因為全部都弄成200 COST的話會變得很無聊,才會加入像是300 Cost、500 Cost等依照武器種類與招式強度去區分的機體,他也強調不會因為自己的喜好去調整機體強度,每個都會經過討論去制定。
至於《鋼彈對決》會登場多少台機體,製作人說因為遊戲還在開發中,會有多少台還沒有明確的數字,但玩家們也很希望能早點玩到像《機動戰士鋼彈 鐵血孤兒》等新作品中的機體,所以就請先拭目以待。
《鋼彈對決》已於去年舉行過第一次日本國內封閉測試,在今年三月,官方預定擴大範圍至台灣與香港舉行封閉 β 測試。本次的封測,將能體驗如「玩家配對」與「自由戰鬥」等支援線上與離線功能的各種遊戲模式,封測日期及招募方式等詳細活動內容將會於近日公開。
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