記者周之鼎/台北報導
知名手機遊戲《神魔之塔》今年第四年參展,在台北電玩展雖然展區縮水不少,但玩家依然熱情不減,不但每晚都有玩家夜排搶衝虛寶,熱情的人潮更是讓遊戲區人滿為患。《神魔之塔》開發商Madhead執行長Terry(曾建中)也接受《ET 遊戲雲》訪問,談到這次關於台北電玩展的心得。
Terry說:「今年很不同,攤位雖然變小,但玩家還是很多,第一天我們沒有做的很好,這兩天公司同事幾乎都沒睡覺,第一天結束之後討論了之後四天怎麼做,並把缺失公告在粉絲團上希望玩家可以諒解。」並且表示Madhead員工這次全力投入電玩展,不但萬用也相當辛苦,甚至連Terry自己也趁著工讀生吃飯的人力短缺之時下場引導排隊動線。同時Terry也說:「雖然攤位變小了,但這次的好處是沒有那麼多柱子,可以更有效的利用空間。」並表示明年Madhead會繼續參展。
這次在電玩展中,《神魔之塔》的團隊包含Terry依然展現了親民策略,在開展前一日一口氣包了300多個甜甜圈送給玩家,第二天天氣轉涼後也送了巧克力去。而「野生」執行長的執行長到處跑,玩家也把握機會不時的找合照、簽名、甚至要求Terry幫忙抽卡,看能不能藉由執行長之手摸個好彩頭,Terry也來者不拒。不過Terry卻笑說:「結果反而是我第一次在電玩展感冒了,昨天還去看了醫生。」
這次Terry透露《神魔之塔》攤位中有很多工讀生都是神魔的玩家,前幾年都是找有經驗的工讀生,但這次是有在粉絲團徵求等級高的玩家,並且經過面試後最後錄取了30位玩家來當工讀生,每個玩家都超過150等,可以說是非常死忠的玩家,Terry說:「就算他們經驗不多,他們還是做得非常好。」
▲工作人員後台直擊每個工讀生、madhead員工與神魔女將都有「好寶寶貼紙」機制。(圖/記者周之鼎攝)
關於今年的Madhead,Terry表示:「今年的新遊戲《夢界物語》會在春季推出,這款新遊戲是要四個人一起玩,目前團隊已經在進行最後的測試,電玩展中也有30分鐘的畫面釋出。雖然目前事前登錄的人數已經超過10萬,但我也不敢說這個遊戲一定會很成功,但我保證我們會認真做好這個遊戲,同時我們還是會持續做好《神魔之塔》。」
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