▲史上第一款獲得FIFA授權的足球遊戲。(圖/取自遊戲畫面)
記者洪偵源/綜合報導
感受世足熱力,除了透過轉播,還能藉著遊戲,操作自己喜歡的球員與支持的球隊,挑戰進球的快感,但你知道從什麼時候起,玩家可以藉著手把,在銀幕上體驗世足魅力嗎?
史上第一款獲得FIFA授權足球遊戲,是1986年由「U.S. Gold」公司推出的〈World Cup Carnival〉,在Amstrad CPC、Commodore 64以及ZX Spectrum平台上發行,這些主機現在沒多少人親眼見過實體。
遊戲內容以1986年墨西哥世足為主要內容,作為第一款FIFA授權的遊戲,卻評價極差,玩家、通路商甚至評論家,都給出劣評,當時的電玩雜誌收到不少讀者投書,抱怨此款遊戲不佳。
當時遊戲開發商「Artic Computing 」內部狀況不斷,直到世足賽逼近,還無法完成製作,「U.S. Gold」決定拿前一款足球遊戲的內容,進行重製後以〈World Cup Carnival〉名義發售,導致玩家反應不佳。
受限於當年硬體技術限制,Amstrad CPC、Commodore 64只有10隊可以選擇,ZX Spectrum只能選8隊,亞洲和非洲球隊都排除在外。
▼現今的製作技術,足球遊戲逼真與請球星代言已是基本需求。
可能因評價太差,「U.S. Gold」之後推出以1990年義大利世足為主軸的遊戲時,沒有拿到FIFA授權,90年代中期開始,FIFA的授權由美商藝電拿下,再隨著技術進步,畫面越來越精細,擬真度也越來越強。
至於最早的足球遊戲,公認是1978年由德國廠商開發的〈Fussball〉,並沒有受到熱烈迴響,之後是雅達利發行的〈Atari Soccer〉,只有簡單的幾何圖形,也只能控制3名球員。
由於足球幾乎全世界最受歡迎的運動,足球遊戲在電子遊戲的演進史中一直沒有缺席,每一個時期都不斷有相關遊戲問世,近年懷舊風盛行,不妨找幾款老遊戲,用懷舊的心情迎接這次世足。
▼雅達利主機上發行的足球遊戲。
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