記者周之鼎/台北報導
第十屆IESF世界電競錦標賽將在11月9日至11日於高雄巨蛋登場,官方預計將吸引近50國電競好手來台參賽,相關售票也已經公布,國際電子競技聯合會賽事籌備組代表Jae Yoon Sa接受採訪,談論對於台灣舉辦世界電競錦標賽的期待是什麼,對於台灣的電競發展又有什麼看法。
談到對於由台灣主辦的第十屆世界電競錦標賽的期待,Jae Yoon Sa笑著說:「這是第十屆世界電競錦標賽,這也是別具意義的十周年慶典,早在今年四月,台灣主辦方便邀請我們到比賽現場高雄巨蛋進行參訪,不僅有完善的交通與市政建設,就連選手的菜單也都設計好了,這樣面面俱到的處理,也讓我有預感這次的世界電競錦標賽有超越以往的潛力。」
Jae Yoon Sa表示從準備過程中能感受到擔任政府與民間的橋樑的中華民國電子競技運動協會(CTESA)相當擅長規劃電競賽事活動,更有著對於電競的熱情與毅力,也希望國際電子競技聯合會的會員國能盡可能地參與這場難得的盛會:「台灣擁有與眾不同的優勢:死忠的電競粉絲、優秀的電競隊伍與產業支持,這將使得第十屆世界電競錦標賽格外值得期待。」
今年七月底國際奧委會(IOC)和全球國際體育聯合會(GAISF)於瑞士洛桑舉辦了奧運電子競技論壇,經過這次與傳統競技項目的對話,他表示:「這次的對談真的相當有意義,這是一次傳統體育與電競龍頭的友善交流,相當具有歷史意義,這就像是著開端,畢竟平時很難將這些人聚集起來,一同坐下來討論電競的未來發展,是否該納入競技項目等等,這次的論壇是全新的開始,所以我相信這將帶來積極正面的影響。」
另外韓國是舉世聞名的電競強國,Jae Yoon Sa認為韓國的電競發展起步時間很早,而且也有相關企業可以支持,不論是硬體廠商或是遊戲廠商都是如此,隨之而來的便是許多網咖的出現,加上韓國人本身性格就較為好勝,在文化的薰陶下造就了許多優秀的選手,另外韓國職業電子競技協會(KeSPA)也成為了政府與民間最佳橋樑。
Jae Yoon Sa也不諱言雖然韓國起步得早,但是也面臨了一些還沒有人遇到過的難題,當然也遇到一些普世都會遇到的問題,像是要如何讓社會接受電競就是體育項目,或者是改善大眾觀感:「而且我們發展太偏重於《英雄聯盟》,而沒有照顧到其他電競項目。」
談到台灣電競目前發展的現況,Jae Yoon Sa認為是大有可為的:「台灣目前已經將電競納入運產條例,這是韓國還沒做到的,而正因為台灣還在起步,所以具有相當大的發展潛力,也有很多與眾不同的可能性,據我所知,台灣的總統蔡英文相當支持電競產業發展,如果政府與民間可以彼此互相幫忙,我想未來帶來的效益會更高。」
讀者迴響