▲LINE代幣經濟以LINK Chain區塊鏈網路為中心,建構自創代幣經濟體系。(圖/LINE提供)
記者邱倢芯/台北報導
LINE日前公布LINE代幣經濟(LINE Token Economy)概念的詳細規格與技術,並宣布計劃推出5個全新、不同類別、透過社群媒體運作的去中心化應用程式(dApp),分別為預測類、問答類、產品評論類、美食評論類及地點評論類。自10月16日起,LINE也將於全球數位資產交易所BITBOX中開始為日本以外的全球用戶提供自創的數位代幣LINK。
LINE代幣經濟是以LINE獨自開發完成的區塊鏈網路LINK Chain(主網)為核心所建構的LINK生態圈,目的是要用戶與服務提供者推動共創、雙贏的效益。用戶只要註冊使用目前發表的這些dApp服務,或即將加入LINK生態圈中的服務,就能獲得LINE自行開發的數位代幣-LINK Point(日本市場)或LINK(日本以外市場),獲得之數量將依用戶的實際行為或對服務所做的貢獻程度而定。
此外,LINE目前正準備推出開發者使用套件,預計於2019年將開放讓第三方服務商加入LINK生態圈。有了開發者使用套件,服務提供者不必耗費龐大的時間與金錢成本去開發、建構區塊鏈網路或代幣經濟,也可跨足代幣經濟。
針對日本市場發行的LINK Point自10月起可兌換為LINE Points;而針對日本以外的海外市場所發行的LINK將自10月16日起可於全球數位資產交易所BITBOX中使用。
日本的用戶所獲得的LINK Point,除了可使用於LINK生態圈的其他dApp服務外,在轉換成等值日圓前也可先兌換成LINE Points,於日本超過94,000個LINE Pay串接的據點用來扣抵消費,或在LINE多元服務中消費、使用。
針對日本以外的市場,LINK將可自10月16日起於全球數位資產交易所BITBOX使用。自此以後,用戶透過獎勵機制獲得的LINK,將可透過BITBOX與其他加密貨幣進行交換與交易。
LINE將以區塊鏈網路LINK Chain為核心,陸續推出可使用LINE通用貨幣LINK Point的dApp服務。區塊鏈技術備受關注且蘊藏可改變世界的潛力,全球已有許多企業著手研究與概念實證。此次LINE推出最新的dApp服務,就是區塊鏈技術發展與進步的證明。全球現有的服務幾乎都由中央管理者來負責服務營運。但這種方式常被視作黑盒子運作模式,且當企業所使用的應用程式伺服器當機時,服務立刻無法使用。
dApp服務則透過區塊鏈技術將營運方式去中心化以克服現有問題,因此,應用程式將透過整個網路而非單一伺服器來管理。此外,區塊鏈也能維持公開透明的經營方式,解決現有應用程式面臨的「竄改」與「不透明」等問題,保障安全防護與資訊透明度。透過dApp服務,LINE希望讓用戶從LINE代幣經濟中獲得與實際行動相符的回饋,同時也幫助服務優化、成長,建立一個雙贏的世界。
為了實現這個目標,LINE開發了5個不同類別的dApp服務,包含預測類、問答類、產品評論類、美食評論類及地點評論類等5大類型。其中,預測類的「4CAST」與知識分享平台「Wizball」的Beta版已於9月先行釋出,少部份用戶已可第一手搶先試用體驗LINK生態圈。
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