《刺客教條 奧德賽》推創作模式 即日起展開BETA測試

2019年06月15日 15:30

《刺客教條 奧德賽》推創作模式 即日起展開BETA測試(圖/Ubisoft提供)

記者樓菀玲/洛杉磯報導

Ubisoft 在 E3 電玩展當中,揭露了《刺客教條:奧德賽》的全新任務創作工具:「故事創作器模式」,讓玩家創作自己的故事以及遊玩其他玩家創作的任務,並於即日起正式展開 Beta 測試,官方表示「故事創作器模式」將免費開放給所有《刺客教條:奧德賽》玩家使用。

「故事創作器模式」是建立在《刺客教條:奧德賽》使用的故事設計師工具和分支對白系統上,之所以會推出這個模式的用意,其主要是為了賦予玩家比之前更多的選擇,讓他們能夠創作屬於自己的故事,並增添相應的遊戲內容。

在故事創作器模式當中,將為玩家開啟了創作自己故事的無窮可能性,遊戲提供六種任務目標讓玩家選擇,例如放走或暗殺目標,以及前往指定地點,並且基於《刺客教條:奧德賽》的互動式分支對白系統,玩家能創作出屬於自己的多重結局分支故事情節。

《刺客教條 奧德賽》推創作模式 即日起展開BETA測試(圖/Ubisoft提供)

而玩家也可以使用主遊戲裡的歷史及虛構角色,重述主遊戲裡的歷史事件,或是創造自己的獨特事件,也能建立角色扮演選項,玩家更可以在對白系統中定義角色扮演項目,例如說謊或攻擊 NPC。

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