▲北科大碩士生邱于庭(左起)、周芸卉、王雅智、羅士欽設計App「隨拍隨得」,勇奪放視大賞金獎。(圖/台北科技大學提供)
記者崔至雲/台北報導
台北科技大學互動設計系推出VR裝置遊戲「Funmer(重力衣)」,榮獲全台最具指標之數位設計學生創意競賽「2020放視大賞」跨領域類跨領域組金獎,另一App作品「隨拍隨得」勇奪行動應用類軟體內容創意企劃組金獎,「謎途(Bon Voyage)」、「瘋狂外送員」分別獲得遊戲類行動遊戲創作組、遊戲類-VR遊戲創作組的優選。
「放視大賞」由經濟部工業局、教育部、高雄市政府合辦,今年有近4800件作品參賽,創下史上最多作品角逐紀錄。北科大指出,互動系在跨領域類、VR遊戲類、PC遊戲類、平面類、動畫類等共入圍14件作品,顯示北科大學生跨域揮灑的非凡成績。
▲北科大學生劉欣姿(左起)、楊雯瑄、陳沛榆 、張靖榆、Soe Miyajima設計的益智手遊「謎途」,榮獲放視大賞優選。(圖/台北科技大學提供)
金獎作品VR遊戲「Funmer(重力衣)」,由互動系學生林彥寧、陳語嫣、施宇唐、盧庭妍設計製作,互動系助理教授韓秉軒指導。團隊指出,虛擬世界裡往往無法感知物體重量,只能從視覺、聽覺上感受。他們推出這一款穿戴式的動態水流系統,利用馬達及常閉式水閥控制液體在水袋間的輸送,模擬物體在身上真實的承重感,水袋可配合遊戲拆下更換成手持武器,玩家可藉此感受四肢重量及重心的改變,享受在虛擬世界的田野裡打擊怪獸的體驗。
▲「Funmer」為穿戴式的動態水流系統,模擬物體在身上真實的承重感。(圖/台北科技大學提供)
金獎作品App「隨拍隨得」為互動所碩士生邱于庭、周芸卉、王雅智、羅士欽設計,由老師陳圳卿、戴楠青、王聖銘指導。團隊說明,中文學習對於非華人是一大拼字挑戰,英文只有26個字符,中文卻有數千種符號組合;他們運用機器學習的卷積神經網路概念系統,中文學習者只要拿手機拍下眼前的物件或中文字,就能自動轉換成專屬個人的學習單字卡,具備翻譯、讀音及例句,方便日常情境輕鬆學習。
▲北科大學生林彥寧(左起)、陳語嫣、盧庭妍、施宇唐設計VR裝置遊戲「Funmer」,勇奪放視大賞金獎。(圖/台北科技大學提供)
日籍生Soe Miyajima、張靖榆、陳沛榆、劉欣姿、楊雯瑄的益智手遊「謎途(Bon Voyage)」,玩家須動腦應對一路上荊棘、河裡的鱷魚等各種路障,透過「踩著別人往上爬」的方式,暗喻人性黑暗面;林倞宇、劉子涵、馮安杰創作VR遊戲「瘋狂外送員」,以超現實方式呈現危險路況,讓玩家深刻體認危險駕駛。二組作品皆由知名互動科技公司如牧創新執行長宋恆指導,各獲得放視大賞遊戲類-行動遊戲創作組、遊戲類-VR遊戲創作組的優選。
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